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The Division SotG: Update 1.8 und der neue Untergrund

State of the Game

Mit viel Spannung wurde der Releasertermin für Update 1.8 erwartet, doch auch in der heutigen Episode State of the Game wurden wir nur vertröstet. Stattdessen durfte man sich über ein Wiedersehen mit Terry von Red Storm und Jim von Ubisoft Leamington freuen, die einen Ausblick auf das nahende Update für Tom Clancy’s The Division gaben. Diesmal ging es erneut um den generalüberholten Untergrund-Modus.

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The Division SotG: Entwickler gehen auf größte Sorgen der Community zu Update 1.8 ein

State of the Game

Die PTS-Phase im Vorfeld von Update 1.8 für Tom Clancy’s The Division fand vergangenen Dienstag ihr Ende. Die Community zeigte sich hinsichtlich des vermeintlich sehr frühen Endes überrascht und äußerte Bedenken zu einigen Themen wie Classified Gear-Sets und Rogue 2.0. In der heutigen Episode State of the Game nehmen die Jungs von Red Storm Stellung zu den am stärksten diskutierten Sachverhalten.

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The Division Update 1.8: Die neuen UG-Direktiven

Untergrund

Der Untergrund erfährt mit Update 1.8 eine Überarbeitung. Neben Hunters, die fortan das DLC-Areal bevölkern, dürfen sich alle Spieler von Tom Clancy’s The Division auch auf neue Direktiven freuen. Sie lösen die bisherigen, teils doch sehr ermüdenden Exemplare ab. Auch wenn der Untergrund auf dem PTS noch nicht spielbar ist, haben wir bereits jetzt alle Details zu den neuen Direktiven für euch parat.

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The Division SotG: RPM-Glitch, PC-PTS von Update 1.8 startet morgen & Überarbeitung des Untergrunds

State of the Game

Die heutige Folge State of the Game begann mit einer Überraschung. Der PTS für Update 1.8 geht auf dem PC bereits morgen an den Start. Zudem gab es jede Menge Infos rund um den Untergrund-Modus, der eine Generalüberholung erfahren wird und versehentlich in Update 1.7.1 gerutschte Änderungen am Bewegungsablauf. Außerdem äußerte sich Massive zum erneuten Auftreten des RPM-Glitchs.

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The Division Wartung mit Bugfixes für Talente und Belohnungen des Untergrund-DLC

Wartung

Nachdem das nächste Client-Update auf Version 1.7 noch etliche Wochen entfernt ist, aber noch immer einige Probleme mit Update 1.6.1 bestehen, müssen die vorhandenen Bugs so weit es geht durch serverseitige Fixes behoben werden. Mit der morgigen Wartung an den Servern von Tom Clancy’s The Division werden daher drei Sorgenkinder kuriert. Konkret handelt es sich um Verbesserungen für den Untergrund und Fixes für einige Talente.

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Morgen: Untergrund-DLC erscheint für PlayStation 4

Untergrund DLC

Der erste kostenpflichtige DLC für Tom Clancy’s The Division erschien bereits vor mehr als vier Wochen auf PC und Xbox One. Seitdem begeben sich Agenten aus aller Welt in die bedrohlichen Labyrinthe unter Manhattan und bergen jede Menge – dank des Updates während der letzten Wartungsarbeiten – brauchbares Loot. Am morgigen 2. August dürfen auch die Spieler auf Sony’s PlayStation 4 loslegen, denn dann wird der DLC endlich freigeschaltet.

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The Division Wartung bringt besseres und vielfältigeres Loot für Untergrund-Missionen

Wartung

Auch wenn der State-of-the-Game-Stream auf Twitch eine dreiwöchige Sommerpause einlegt, werden die Server von Tom Clancy’s The Division natürlich weiterhin donnerstags gewartet und mit Updates sowie Bugfixes versorgt. Auch dem Wunsch der Community nach besserem und vielfältigerem Loot im Untergrund gehen die Entwickler nach und schrauben kräftig an der Loot Table des ersten kostenpflichtigen DLC.

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The Division State of the Game: Bugfixes, Drachenhort auf Heroisch spielbar, PvP-Überarbeitung & Ausblick

State of the Game

Am Vormittag ruhten die Server von Tom Clancy’s The Division anlässlich einer weiteren Wartungsphase, die dazu diente, einige mehr als störende Bugs zu beheben. Wie immer wurde während der Zwangspause eine neue Episode State of the Game live auf Twitch gesendet. Darin ging es primär um die heutigen Bugfixes, dem nun verfügbaren Schwierigkeitsgrad „Heroisch“ für den dritten Übergriff „Drachenhort“ und möglichen zukünftigen Änderungen am Spiel.

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