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The Division Update 1.3: Termin für PS4, alle Gear-Sets vorgestellt, Untergrund- & Drachenhort-Gameplay

Special Report: Untergrund

Nachdem heute schon der – zugegeben – ziemlich coole Untergrund-DLC Launch-Trailer und die ausführlichen Patchnotes von Patch 1.3 veröffentlicht wurden, erwartete uns noch eine weitere Ausgabe des Tom Clancy’s The Division Special Reports live auf Twitch. Dabei wurden weitere Details zum morgigen Update bekanntgegeben und Gameplayszenen der Untergrund-Missionen und des neuen Übergriffs „Drachenhort“ gezeigt.

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The Division State of the Game Woche 22: Das fehlerhafte Update und dessen Neuerungen

State of the Game

Heute lief so einiges schief während der geplanten fünfstündigen Wartungsarbeiten an Tom Clancy’s The Division. Die Arbeiten mussten wegen Fehlern im Update abgebrochen werden. Das Resultat: Der Herausforderungs-Modus für den Übergriff „Klarer Himmel“ und die geplanten Neuerungen sowie Verbesserungen verzögern sich. Doch was haben wir eigentlich verpasst? Und wann wird der Patch nachgereicht?

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Bombastischer Trailer zur Geschichte von The Division mit Details zur Base of Operations und Hunden

Neuer The Division Trailer

Bereits heute Morgen tauchte der brandneue und mehr als nur sehenswerte Trailer versehentlich bei GameStop in Italien auf und machte relativ schnell die Runde in den Weiten des Internets. Nun hat Ubisoft das Video offiziell freigegeben, so dass auch wir euch den Trailer in bestmöglicher Qualität vorstellen dürfen. In über dreieinhalb Minuten fasst er die Handlung von The Division zusammen und zeigt dabei viele neue Szenen sowie Spielelemente, die wir euch nachfolgend vorstellen wollen.

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The Division Podcast Episode 7: Ausrüstung & Loot

The Division Podcast - Episode 7: Loot

Kurz vor Weihnachten dürfen wir uns nochmal über eine neue Episode des offiziellen The Division Podcasts freuen. In der nunmehr siebten Ausgabe spricht Host Hamish Bode mit den Game Designern Matthieu Desisle und Marcus Rosengren über das umfangreiche Thema Loot. Dabei geht er vor allem den Fragen nach, auf welche Art man seinen Charakter in Tom Clancy’s The Division mit Gegenständen ausrüsten kann und wie auf diese Art die Spielerfahrung beeinflusst wird. Wir fassen in gewohnter Manier zusammen.

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The Division Podcast Episode 6: Charaktere, deren Anpassungsmöglichkeiten & Weiterentwicklung

The Division Podcast - Episode 6

Keine zwei Wochen sind seit der letzten Ausgabe des offiziellen The Division Podcasts vergangen und schon erfahren wir in einer neuen Episode, welche Anpassungsmöglichkeiten das Spiel für den eigenen Charakter bietet und wie sich dieser während des Spiels weiterentwickeln kann. Dazu saß Hamish Bode mit Senior Character Artist Emil Mujanovic und Game Designer Drew Rechner zusammen und versuchte den Beiden so viele Details wie nur irgendwie möglich zu entlocken.

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The Division Podcast #5: Spielwelt, Licht & Wetter

The Division Podcast Episode 5

Während wir dem heißen Sommer nachtrauern und uns auf den nass-kalten Winter vorbereiten, geht die neuste Ausgabe des The Division Podcasts an den Start und behandelt passende Themen wie die Ausleuchtung der Spielwelt und die dynamischen Wettereffekte in Tom Clancy’s The Division. Dazu holte sich Community Artist Hamish Bode abermals kompetente Unterstützung aus dem Entwicklerteam in Form von Lead Environment Artist Chad Chatterton und Senior Lighting Artist Damien Tournaire.

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The Division Podcast Episode 3: Die Waffen

The Division Podcast - Episode 3

Kurz nach der News-Flut von der E3 geht es auch schon weiter. Heute erwartet uns die dritte Episode des offiziellen Podcasts zu Tom Clancy’s The Division. Community Developer Hamish Bode spricht dabei mit gleich zwei Tom Clancy Veteranen von Ubisoft Red Storm über die Waffen im Spiel. In gewohnter Manier fassen wir den Podcast für euch zusammen.

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The Division Podcast: Wie alles begann

The Division Podcast Episode 1

Heute wurde die erste Episode des The Division Podcasts veröffentlicht. Den Anfang machen Communication Artist Hamish Bode, Game Director Ryan Barnard sowie IP Developer und Militärexperte Martin Hultberg von Massive Entertainment. Sie sprechen in Episode 1 darüber, wie alles begann und verraten einige neue Details zum Spiel.

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