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Neue Details zum Stealthgameplay von The Division

The Division auf der Milan Games Week

Auf der Milan Games Week beantwortete Reflections‘ Lead Designer James Arthur via Twitch Stream einige von Fans gestellte Fragen zu Tom Clancy’s The Division. Neben einigen bekannten Informationen zum Wetter und anderen generellen Spielelementen, konnten dem Designer auch ein paar neue Details entlockt werden. Darunter Informationen zum Stealthgameplay und dem Bedrohungslevel beim Kampf gegen NPCs.

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The Division nun doch mit Nahkampf-Mechaniken?

The Division nun doch mit Nahkampf-Mechaniken?

Zur GDC im März 2014 erschien ein Trailer, der das Grafikgerüst von Tom Clancy’s The Division – die Snowdrop Engine – im Detail vorstellte. Dieser zeigte auch ein paar bis dato unbekannte Gameplayszenen. Darunter auch ein kurzer Moment, in dem sich der Spieler einem Gegner lautlos näherte und unbemerkt ausschaltete. Nahkampf in The Division schien bestätigt; zumindest bis zur E3 im Juni diesen Jahres, als die Entwickler den sogenannten „Melee Combat“ nicht mehr als Teil des Spiels sahen. Doch die Aussage eines Ubisoft-Mitarbeiters lässt erneut Hoffnung aufkeimen.

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