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The Division SotG: RPM-Glitch, PC-PTS von Update 1.8 startet morgen & Überarbeitung des Untergrunds

State of the Game

Die heutige Folge State of the Game begann mit einer Überraschung. Der PTS für Update 1.8 geht auf dem PC bereits morgen an den Start. Zudem gab es jede Menge Infos rund um den Untergrund-Modus, der eine Generalüberholung erfahren wird und versehentlich in Update 1.7.1 gerutschte Änderungen am Bewegungsablauf. Außerdem äußerte sich Massive zum erneuten Auftreten des RPM-Glitchs.

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The Division Wartung bringt Update 1.7.1 & Patchnotes

Patchnotes Update 1.7.1

Nachdem der mehr als lästige RPM-Glitch nun seit einigen Wochen sein Unwesen treibt, wird der ursächliche Bug mit dem morgen erscheinenden Update 1.7.1 für Tom Clancy’s The Division endlich behoben. Der Patch, der gleichzeitig für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheint, beseitigt auch noch einige andere Fehler und Probleme. Hier sind die vollständigen Patchnotes.

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The Division SotG: Update 1.7.1 behebt RPM-Glitch, zweites globales Event, PTS-Termin, Details zu Widerstand und Rogue 2.0 in Update 1.8

State of the Game

Nicht nur, dass Update 1.8 für Tom Clancy’s The Division zwei neue Spielmodi und eine Erweiterung der Spielwelt mit sich bringt, auch die Rogue-Mechanik wird überarbeitet. In der heutigen Episode von State of the Game gaben die Entwickler endlich nähere Details zu Rogue 2.0 preis. Außerdem: So funktioniert der neue Widerstand-Modus, Termine für das zweite globale Event, den PTS im Vorfeld von Update 1.8 und Patch 1.7.1, der unter anderem den RPM-Glitch beheben wird.

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