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Podcast mit Details zur den Servern von The Division: Auf der Spur von Bugs, Cheatern und der Technik

Podcast mit Details zur Serverinfrastruktur von The Division

In der Vergangenheit kamen immer wieder Fragen rund um die Server von Tom Clancy’s The Division und dessen Infrastruktur auf. Wo stehen die Rechenzentren, wer landet auf welchen Servern, welche Berechnungen finden Client-seitig und welche Server-seitig statt, kann man alle Exploits ausbügeln? In der zehnten Ausgabe des offiziellen Podcasts geht Host Hamish Bode diesen und anderen Fragen auf den Grund und räumt mit Unwahrheiten auf, die ihren Weg ins Netz fanden.

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The Division Podcast Episode 9: Übergriffe, Erkenntnisse aus Statistiken & Screenshots

The Division Podcast mit Details zu Übergriffen

Kommenden Dienstag erwartet uns das April-Update für Tom Clancy’s The Division, welches den ersten Übergriff einführt. Nachdem wir diese Woche schon viele Informationen darüber erfuhren (hier, hier und hier), verrät die nun veröffentlichte neunte Episode des offiziellen Podcasts ein paar weitere Details zum neuen Modus.  Außerdem betonte man die Wichtigkeit des Feedbacks aus der Community und beantwortete einige Fragen von Spielern. Zu guter Letzt warten noch zwei Screenshots vom Übergriff „Falcon verloren“ auf euch.

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The Division Podcast Episode 7: Ausrüstung & Loot

The Division Podcast - Episode 7: Loot

Kurz vor Weihnachten dürfen wir uns nochmal über eine neue Episode des offiziellen The Division Podcasts freuen. In der nunmehr siebten Ausgabe spricht Host Hamish Bode mit den Game Designern Matthieu Desisle und Marcus Rosengren über das umfangreiche Thema Loot. Dabei geht er vor allem den Fragen nach, auf welche Art man seinen Charakter in Tom Clancy’s The Division mit Gegenständen ausrüsten kann und wie auf diese Art die Spielerfahrung beeinflusst wird. Wir fassen in gewohnter Manier zusammen.

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The Division Podcast Episode 6: Charaktere, deren Anpassungsmöglichkeiten & Weiterentwicklung

The Division Podcast - Episode 6

Keine zwei Wochen sind seit der letzten Ausgabe des offiziellen The Division Podcasts vergangen und schon erfahren wir in einer neuen Episode, welche Anpassungsmöglichkeiten das Spiel für den eigenen Charakter bietet und wie sich dieser während des Spiels weiterentwickeln kann. Dazu saß Hamish Bode mit Senior Character Artist Emil Mujanovic und Game Designer Drew Rechner zusammen und versuchte den Beiden so viele Details wie nur irgendwie möglich zu entlocken.

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The Division Podcast #5: Spielwelt, Licht & Wetter

The Division Podcast Episode 5

Während wir dem heißen Sommer nachtrauern und uns auf den nass-kalten Winter vorbereiten, geht die neuste Ausgabe des The Division Podcasts an den Start und behandelt passende Themen wie die Ausleuchtung der Spielwelt und die dynamischen Wettereffekte in Tom Clancy’s The Division. Dazu holte sich Community Artist Hamish Bode abermals kompetente Unterstützung aus dem Entwicklerteam in Form von Lead Environment Artist Chad Chatterton und Senior Lighting Artist Damien Tournaire.

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The Division E3 Rückblick: Video und Podcast

The Division E3 Wrap Up

Die E3 und damit die ausführliche Präsentation der Dark Zone aus Tom Clancy’s The Division liegt schon wieder mehr als einen Monat hinter uns. Zeit für die Entwickler bei Massive Entertainment auf die turbulenten Tage zurückzublicken. Ein Wrap-Up-Video sowie eine neue Episode des The Division Podcast liefern nun Impressionen samt Fan-Stimmen über die Messe und die spielbare Demo.

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The Division Podcast Episode 3: Die Waffen

The Division Podcast - Episode 3

Kurz nach der News-Flut von der E3 geht es auch schon weiter. Heute erwartet uns die dritte Episode des offiziellen Podcasts zu Tom Clancy’s The Division. Community Developer Hamish Bode spricht dabei mit gleich zwei Tom Clancy Veteranen von Ubisoft Red Storm über die Waffen im Spiel. In gewohnter Manier fassen wir den Podcast für euch zusammen.

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The Division Podcast: Wie alles begann

The Division Podcast Episode 1

Heute wurde die erste Episode des The Division Podcasts veröffentlicht. Den Anfang machen Communication Artist Hamish Bode, Game Director Ryan Barnard sowie IP Developer und Militärexperte Martin Hultberg von Massive Entertainment. Sie sprechen in Episode 1 darüber, wie alles begann und verraten einige neue Details zum Spiel.

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