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Kolumne: Warum The Division nicht scheitern darf

Kolumne

Kolumne: Scheitern verboten!

Mit Tom Clancy’s The Division hat Ubisoft für 2015 ein ganz heißes Eisen im Feuer. Bei den Entwicklern von Massive Entertainment in Schweden arbeiten rund 400 Männer und Frauen an dem innovativen Openworld-Online-Rollenspiel-Shooter-Mix. Hinzu kommt zusätzliche Unterstützung seitens Ubisoft Reflections und Ubisoft Red Storm. Weshalb The Division dabei mehr als nur ein weiterer Titel im Portfolio des Publishers ist und keineswegs scheitern darf, möchte ich in dieser Kolumne erläutern.

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