Beiträge abgelegt unter: Hilfe

Nützliche Tipps für den Wiedereinstieg in The Division

Special

Wiedereinstieg in The Division

Wenn man ein Spiel nach längerer Pause aus der Versenkung holt, können verpasste Änderungen ganz schön verwirrend sein, krempeln Entwickler doch oftmals viele Elemente um.  Auch im Falle von Tom Clancy’s The Division, an dem nach wie vor aktiv gearbeitet wird, warten regelmäßig Updates auf die Spieler. Mit Version 1.6.1 vor der Tür sind hier ein paar Tipps für Wiedereinsteiger.

Weiterlesen

Optimale Vorbereitung auf The Division Update 1.6

Special

Vorbereitung auf Update 1.6

Die PTS-Phase zu Update 1.6 und dem Letztes-Gefecht-DLC  fand heute ihr Ende. Während der nächsten Tage nehmen die Entwickler den letzten Feinschliff vor, bevor die neue Version von Tom Clancy’s The Division gleichzeitig für alle Plattformen verteilt wird. Bis es so weit ist, gibt es aber auch für uns Spieler viele Möglichkeiten, sich optimal auf das Update vorzubereiten. Wir stellen einige Mittel und Wege vor.

Weiterlesen

Soundprobleme nach The Division Update 1.4 beheben

Soundprobleme beheben

Auch wenn die Verteilung von Update 1.4 für Tom Clancy’s The Division recht reibungslos verlief, ein paar kleinere Bugs haben sich dennoch in die neuste Version geschlichen. Zu den nervigsten Vertretern dieser störenden Gattung zählen sicherlich zwei Sound-Bugs, die den Ton entweder verzerren und beschleunigen oder die Laufgeräusche vollends verstummen lassen. Doch meist lässt sich das Problem leicht selbst lösen.

Weiterlesen

The Division PvP-Guide: Angst vorm Rogue-Status?

Special

The Division PvP-Guide

Die Dark Zone von Tom Clancy’s The Division stellt als PvP-Bereich den gefährlichsten, aber auch lukrativsten Teil des Spiels dar. Doch viele Spieler meiden die Dark Zone; sei es aus Angst vor scheinbar übermächtigen Rogue-Agenten oder weil sie selbst bei aktivem Rogue-Status keine Erfolge erzielen konnten. Wir möchten euch die Angst vor den PvP-Gefechten nehmen und verraten in unserem ausführlichen Guide, wie ihr schnell Erfolge feiert.

Weiterlesen

Ubisoft Annecy arbeitet ebenfalls an The Division

Ubisoft Annecy

Soeben verkündete Ubisoft auf seinem hauseigenen Blog, dass Massive Entertainment mit Ubisoft Annecy ein weiteres Studio zur Seite gestellt bekommt, welches aktiv bei der Entwicklung von Tom Clancy’s The Division helfen wird. Damit reiht sich Annecy neben Reflections und Red Storm ein und die Zahl der beteiligten Studios steigt auf vier an. Doch wobei genau hilft das französische Studio den Hauptentwicklern aus Schweden denn nun eigentlich?

Weiterlesen

Red Storm übernimmt Entwicklung der Waffen

Red Storm Entertainment

Über den offiziellen Ubi-Blog kündigte der Publisher heute an, dass Massive Entertainment weitere Hilfe bei der Entwicklung von The Division durch Red Storm Entertainment erhält. Das Team aus North Carolina – die Begründer der Tom Clancy Spiele (u.a. Rainbox Six, Ghost Recon) – werden die Entwicklung der Waffen übernehmen. Somit arbeitet neben Massive und Reflections nun schon das dritte Ubisoft-Studio in erheblichem Umfang an The Division.

Massive Entertainment hat derzeit wirklich alle Hände voll zu tun. Das Team aus Schweden kümmert sich aktuell um die Snowdrop Engine, das Design der Spielwelt, die innovativen Gameplaysysteme und die Story von The Division. Kein Wunder also, dass man weitere Hilfe benötigt. Wer käme da gelegener als Red Storm? Mehr Erfahrung mit Tom Clancy Spielen kann kein anderes Studio aufweisen. Red Storm, seit 2000 zu Ubisoft gehörend, ist mitunter für die Detailverliebtheit bei der Umsetzung von Waffenmodellen und die Schaffung einer realistischen Soundkulisse bekannt. Dass sie dabei den Spielspaß nicht vergessen, haben sie mehrfach unter Beweis gestellt. Daher ist es wenig verwunderlich, dass das Studio bei Massive ganz oben auf der Liste der Wunschkandidaten stand.

Red Storm

Aktuell kümmere man sich primär um die Optik der Waffen für The Division. Drei extra für Massive und The Division abgestellte Weapon Artists arbeiten derzeit sehr eng mit dem Team in Malmö zusammen. Gemeinsam habe man sich auf ein bestimmtes Arsenal an Waffen, die zum Szenario von The Division passen, geeinigt. Jetzt liegt es an Red Storm diese zu gestalten und bestmöglich umzusetzen.

Realismus spiele dabei zwar eine große Rolle, der Spielspaß habe dennoch oberste Priorität, weshalb man die ein oder andere kleine Abweichung von der Realität gerne in Kauf nehme. Die Geräuschkulisse soll der Optik in Sachen Realismus in nichts nachstehen. Aufwendige Aufnahmen in verschiedensten Umgebungen sollen sicherstellen, dass sich jede Waffe stets originalgetreu anhört.

Red Storm

Die Zusammenarbeit ist jedoch nicht auf das Design der Waffen beschränkt. Auch beim Gameplay der Waffen mischt Red Storm kräftig mit. Trotz der großen Entfernung zwischen Schweden und North Carolina soll die Zusammenarbeit aber reibungslos funktionieren.