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The Division und das Spannen der Brücke zwischen Handlung und Gameplay

John Björling (Foto: Structo Magazine)Wie allgemein hin bekannt sein dürfte wird Tom Clancy’s The Division ein Online-Rollenspiel, das beim Gameplay auf Third-Person-Shooter-Mechaniken setzt. Allerdings soll auch die Story nicht zu kurz kommen und mit jeder Menge Spannung aufwarten. Dass das Spannen der Brücke zwischen Handlung und Gameplay keine leichte Aufgabe ist, erfahren wir nun aus erster Hand von John Björling, Lead Narrative Designer bei Massive Entertainment, im Interview mit dem Structo Magazine.

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