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The Division Update 1.8 bringt neue Features & Inhalte

Update 1.8

Nach der Bekanntgabe der Pläne für das zweite Jahr von Tom Clancy’s The Division war die Enttäuschung über die vermeintlich wenigen neuen Inhalte zunächst groß. Update 1.7 im Sommer wärmt nur bestehende Inhalte auf und über Update 1.8 war bislang nichts bekannt. Während der aktuell stattfindenden ETF Charlie durften die Teilnehmer nun erstmals einen Blick auf das zweite große Update werfen und waren positiv überrascht!

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The Division Umfrage mit Ausblick auf die Zukunft – Kommen neue Areale und Mikrotransaktionen?

The Division Umfrage mit Ausblick auf die Zukunft

Schon während der Alpha- und Beta-Phasen fragte Ubisoft Spieler nach ihrer Meinung zu Tom Clancy’s The Division. Aktuell versendet der Publisher erneut E-Mails und bittet um Spieler-Feedback. Neben Fragen zur eigenen Person untersucht man die Spielgewohnheiten und holt Meinungen zu den einzelnen Elementen des Spiels ein. Einige Fragen ließen uns jedoch aufhorchen, da sie möglicherweise einen Ausblick auf zukünftige Features und Pläne für das Franchise gewähren. Selbst Mikrotransaktionen stehen plötzlich wieder im Raum.

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Neues Gameplay zur Game City erwartet

Game City, WienInformationen der Kollegen von YouGame.at zufolge, dürfen wir uns dieses Jahr noch ein weiteres Mal auf frische Gameplayszenen von Tom Clancy’s The Division freuen. Vom 10. bis 12. Oktober findet die Game City Spielemesse im Wiener Rathaus statt und auch Ubisoft ist mit von der Partie. Neben Spielen wie The Crew sowie den beiden neuen Assassin’s Creed Titeln Unity und Rouge wird man auch einige Teammitglieder von Massive Entertainment einfliegen lassen. Diese sollen eine brandneue Gameplaydemo von The Division im Gepäck haben, die mit noch nie gezeigten Szenen und Features aufwartet.

Eugen Knippel, Ubisoft Senior Marketing Manager für Österreich zeigt sich euphorisch:

Wir freuen uns sehr, dass das Entwicklerteam aus Malmö nach Wien kommt! Es ist eine einmalige Gelegenheit, sich bei weltweit führenden Profis über die Spieleentwicklung zu informieren.

Wir sind gespannt, was die Schweden tatsächlich vorbereitet haben und markieren uns den 10. bis 12. Oktober schon mal im Kalender. Weitere Infos zur Messe erfahrt ihr auf der offiziellen Webseite. Ginge es nach euch, welche Art von Gameplay würdet ihr gerne sehen? Verratet es uns in den Kommentaren oder im Forum.

Analyse des E3 Manhattan Gameplayvideos

The Division E3 Gameplay Analyse 2014

Lange haben wir darauf gewartet, jetzt ist das brandneue Gameplay von der E3 endlich da. Ganze fünf Minuten actionreicher Szenen offenbaren auch so manche Neuerung respektive Änderung. Wir haben das Gameplayvideo unter die Lupe genommen und wollen euch neue und interessante Aspekte nachfolgend vorstellen. Natürlich werden im Laufe der Zeit sicherlich noch weitere Details auftauchen, doch wir fangen einfach mal an.

Das Gameplayvideo

Der Download in HD 1080p

E3 2014 Manhattan Gameplay [567,6 MB | 9.136 Klicks]

Unser Auftrag

Fangen wir damit an, worum es im gezeigten Gameplay überhaupt geht. Wir sollen mit unseren altbekannten Begleitern die Operationsbasis „Midtown West“ den gegnerischen Kräften wieder entreißen und selbst besetzen. Dabei starten wir unter der Erde in den verlassenen Gängen parallel zu einer U-Bahnstation.

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Content Update mit jeder Menge neuen Infos

Content Update

Wir waren heute Abend besonders fleißig und haben jede Menge neue Info-Seiten für euch erstellt. Außerdem wurden diverse Seite aktualisiert und mit neuen Details versehen.

Das ist neu:

  • Neu: Karte – Wir haben zahlreiche Infos zur Karte von The Division zusammengetragen.
  • Neu: Skills & Talente – Wir haben unsere detektivischen Fähigkeiten eingesetzt, und so viele Details wie möglich zu den Skills und Talenten zusammengetragen.
  • Neu: Waffen – Ballern gehört einfach dazu. Damit ihr wisst, womit es in The Division zur Sache geht, haben wir eine entsprechende Info-Seite angefertigt.
  • Update: Companion App – Wusstet ihr, dass eine zweite App geplant ist? Nein? Dann stattet doch der Companion App Seite einen Besuch ab!
  • Update: Spielwelt – Wie groß wird eigentlich das New York von The Division? Eine erste Schätzung lest ihr bei uns.
  • Update: Features – Wir haben die Feature-Liste stark erweitert.
  • Update: Trailer & Gameplayvideos – Neue, qualitativ hochwertigere Videodownloads ersetzen die bisherigen Versionen. Der Unterschied ist deutlich zu erkennen!
  • Update: Screenshots – Wir haben einige Screenshots durch größere Versionen ersetzt, unter anderem in 4K Auflösung.

Wir wünschen euch viel Spaß beim lesen, anschauen und staunen!

Next-Gen Power vorgestellt: Snowdrop Engine

Snowdrop Engine

Mit einem beeindruckenden Showcase-Video hat Massive Entertainment heute die eigens für The Division entwickelte Snowdrop Engine vorgestellt. Wir verraten euch sämtliche Details.

Snowdrop Showcase Trailer

Download in HD 1080p

Snowdrop Next-Gen Engine (englisch) [155,3 MB | 587 Klicks]

Was macht Snowdrop so einzigartig?

Es sind vor allem die unzähligen kleinen Details, wie die wohl berühmteste „schließende Autotür“ der Welt aus der E3-Demo. Diese Details helfen, den Spieler optimal in das Spiel-Universum einzubinden. Genau das ist es auch, was die Entwickler von Massive Entertainment für The Division wollen.

The Division Snowdrop Meme

Das Belichtungssystem, inspiriert durch Filmproduktionstechniken, ist es eines der gewaltigsten Features, das die Spielererfahrung verbessern wird. Es fängt Licht realistisch ein, was bedeutet, dass jede Änderungen in der Spielumgebung Einfluss auf das Licht haben wird. Das Tolle ist, dass das nicht nur auf die Innen- und Außenbelichtung zutrifft, sondern auch auf die Tageszeit. Kann eine chaotische Stadt bei Nacht noch gefährlicher werden?

Es ist leicht, sich die Möglichkeiten vorzustellen, die ein realistisches Belichtungs- und Partikelsystem der Spielerfahrung einbringt. Des Weiteren, Dank des Snowdrop Shader Systems, werden die Umgebungsoberflächen während des Gameplays mit dem Wetter wechseln. Wie ihr seht, kann Schnee auf beeindruckende Art und Weise schmelzen.

Snowdrop macht einen großartigen Job darin, die Echtheit der Umgebung auf ein völlig neues Level zu heben, während es weiterhin ein spannendes Spielerlebnis abliefert. Die Gebäude-Technologie z.B. erlaubt es den Entwicklern, eine sehr detaillierte und realistische Stadt im großen Maßstab zu bauen. New York City ist so unterschiedlich und das Team möchte, dass die Spieler vollkommen von dieser riesigen, detaillierten Welt eingenommen werden.

Um alles zusammenzufassen: Es soll eine wirklich detaillierte, atemraubende, abwechslungsreiche und umfassende Welt erschaffen werden, die auf das Handeln der Spieler reagiert.

Wie wird das Zerstörungssystem funktionieren?

Massive Entertainment wollte von Anfang an ein qualitativ hochwertiges Zerstörungssystem haben. Dank Snowdrop aber, steht man jetzt mit dem bis heute realistischsten Zerstörungssystem da.

Man hat mit Verfahrenstechniken ein instinktives und akkurates Zerstörungssystem gebaut; es reagiert unterschiedlich, je nach den physikalischen Kräften, die am Werk sind. Wenn zum Beispiel Glas oder Holz zersplittert, wird es die Realität immitieren, wie man es nie zuvor gesehen hat.

Wie wird es auf dem PC aussehen?

Massive hat seine Wurzeln in der PC-Entwicklung. Das Team arbeitet hart und will sichergehen, dass es eine sehr hohe Qualität bei der PC-Erfahrung bieten kann. Die PC-Version wird keine schnöde Portierung der Konsolenfassungen sein, sondern eine vollwertige, optimierte Version! Das Studio will das bestmögliche Spiel entwickeln, unabhängig von der Platform, auf der man spielt.

Impressionen