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Podcast mit Details zur den Servern von The Division: Auf der Spur von Bugs, Cheatern und der Technik

Podcast mit Details zur Serverinfrastruktur von The Division

In der Vergangenheit kamen immer wieder Fragen rund um die Server von Tom Clancy’s The Division und dessen Infrastruktur auf. Wo stehen die Rechenzentren, wer landet auf welchen Servern, welche Berechnungen finden Client-seitig und welche Server-seitig statt, kann man alle Exploits ausbügeln? In der zehnten Ausgabe des offiziellen Podcasts geht Host Hamish Bode diesen und anderen Fragen auf den Grund und räumt mit Unwahrheiten auf, die ihren Weg ins Netz fanden.

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Maßnahmen gegen Cheater & Exploiter in The Division

Maßnahmen gegen Cheater

Tom Clancy’s The Division leidet noch immer unter vielen Exploitern und Cheatern, wenngleich bereits einige Lücken im Code und auch unfaire Spieler aus dem Spiel verbannt wurden. Massive Entertainment gab nun bekannt, wie man zukünftig in solchen Fällen vorgehen werde. Konkret spricht man von härteren Strafen und einer offeneren und direkten Kommunikation.

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Morgige Wartungsarbeiten von The Division mit Exploit- und Bugfixes (2. Update: Leiter-Bugfix)

Update

Wartung mit Bugfixes

Morgen finden die wöchentlichen Wartungsarbeiten erstmals an ihrem neuen Termin – dem Donnerstag – statt. Dabei wird während der Downtime von 9 bis 12 Uhr nicht nur der Staub aus den Servern von Tom Clancy’s The Division gepustet, auch ein paar Bugfixes erwarten uns. Unter anderem spendiert man dem Attribut „Schutz vor Elite“ endlich auch seine korrekte Funktion. Wir stellen euch alle Änderungen vor.

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The Division State of the Game Woche 17: Entschädigung, Lösungen für Cheater, Bugs & Exploits

State of the Game

Soeben fand der State of the Game Stream auf Twitch erstmals am Donnerstag statt. Die Community Developer Hamish Bode und Yannick Banchereau gingen in der heutigen Episode hauptsächlich auf die noch immer vorherrschenden Probleme von Tom Clancy’s The Division mit Cheatern, Exploits und Bugs ein. Außerdem verkündete man den Termin zur Entschädigung der Agenten, die unter dem Rucksack-Bug oder verschwundenen Charakteren auf Xbox One litten, an.

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Sorgenkind The Division: Statement von Ubisoft

Problemkind The Division

Jedem Spieler dürfte aktuell klar sein, dass Tom Clancy’s The Division viele Probleme hat. Das wirkt sich negativ auf die Schlagzeilen, die Spielerzahlen und natürlich auch das Gemüt der Agenten aus. Im offiziellen Ubisoft-Forum stellte User F22GAIDEN ein paar kritische Fragen und erhielt – zur Überraschung einiger anderer User – im Handumdrehen Antworten von Community Manager Natchai. Wir fassen sie für euch zusammen.

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The Division State of the Game – Woche 16: Wiedergutmachungen & akute Probleme

State of The Game

Es ist Dienstag und damit Tag der Wartungsarbeiten an Tom Clancy’s The Division. Auch heute wurde während der Downtime der Server eine neue Episode „State of the Game“ mit den Community Developern Hamish Bode und Yannick Banchereau auf Twitch gesendet. Heute im Fokus: Entschädigung für die verschwundenen Dailies und wie man die akuten Probleme angehen will.

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The Division State of the Game – Woche 13: Kein Update, ein paar Infos und Ausblick auf Incursions

The Division State of the Game - Woche 13

Wie jeden Dienstag fanden auch heute die geplanten Wartungsarbeiten an den Servern von Tom Clancy’s The Division statt. Währenddessen wurde eine weitere Episode des Twitch-Formats State of the Game gesendet, in der Community Developer Hamish Bode vom aktuellen Stand der Arbeiten am Spiel berichtete. Heute gab es zwar keine Bugfixes oder gar einen Patch, dafür aber ein paar Infos zu den Plänen für das kostenlose April-Update.

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Die Patchnotes für das The Division Update 1.0.2: Phönix-Credits-Exploit gefixt, Dark Zone optimiert

The Division Changes

Am morgigen Dienstag finden die wöchentlichen Wartungsarbeiten von 9 bis 12 Uhr deutscher Zeit statt. Bei dieser Gelegenheit wird auch Patch 1.0.2 auf die Server gespielt. Das Update wartet mit vielen Änderungen und Verbesserungen auf. Unter anderem wurde der Phönix-Credits-Exploit behoben, der es ermöglichte, die Endgame-Währung binnen kürzester Zeit zu sammeln. Generell lag die Dark Zone im Fokus des Patches. Hier sind alle Änderungen im Detail.

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