Beiträge abgelegt unter: DirectX 12

The Division SotG: Aktuelle Bugs und Probleme, Avatar-Spiel von Massive und der erste Geburtstag

State of the Game

Ein großes Update wie Patch 1.6 und der Letztes-Gefecht-DLC bringen leider auch wieder einige neue Probleme mit sich. Welche das sind und bei welchen vermeintlichen Bugs es sich um keine Fehler handelt, klärten die Community Developer Hamish und Yannick in der heutigen Ausgabe von State of the Game auf Twitch. Zudem wird nächste Woche der 1. Geburtstag von Tom Clancy’s The Division gefeiert!

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Kleiner Trick steigert FPS und löst DirectX 12 Vollbildproblem der PC-Version von The Division

FPS-Trick

Bereits in der Vergangenheit klagten einige Spieler immer wieder über eine mit jedem Update schlechter werdende Performance in Tom Clancy’s The Division. Ein findiger Spieler hat eine Möglichkeit gefunden, mit der man auf einfache Weise gut und gerne 20 FPS herausholen kann und dabei fast schon beiläufig das Problem mit dem Vollbildmodus unter DirectX 12 behebt. Wir stellen euch den Trick vor.

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The Division PC-Patch steht zum Download bereit

Patch

Letzte Woche wurde das Update für Tom Clancy’s The Division während State of the Game angekündigt, nun ist der PC-Patch, der vor allem technische Probleme aus der Welt schaffen soll und auch die Unterstützung von DirectX 12 mit sich bringt, erschienen und wird beim nächsten Neustart des Spiels automatisch heruntergeladen. Hier die Änderungen in der Übersicht.
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The Division SotG: PC-Patch bringt Bugfixes und DirectX 12, neue Elite Task Force für Update 1.6

State of the Game

Während die heutige Wartung nur ein einziges Problem von Tom Clancy’s The Division anging, dürfen sich PC-Spieler kommende Woche auf einen Client-Patch freuen, der vor allem technische Probleme beseitigen wird, aber auch den vom PTS bekannten DirectX 12 Grafikmodus ins Spiel integriert. Zudem beruft man eine weitere Runde der Elite Task Force ein, die im Vorfeld von Update 1.6 Änderungen am PvP testen soll.

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The Division auf dem PTS mit DirectX 12 Grafikmodus

Directx 12

Das Optionsmenü der Vorabversion von Update 1.5 auf dem The Division PTS wartet mit einer Überraschung auf. Neben einem neuen Eintrag für einen die Latenz reduzierenden Modus zu Lasten der FPS, findet sich dort die Möglichkeit einen DirectX 12 Modus zu aktivieren. Verwunderlich ist, dass eine solche Neuerung nicht in den offiziellen Patchnotes erwähnt wurde. Doch wie viel Mehrleistung bringt DirectX 12?

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DirectX 12 vorteilhaft für PC- und Xbox-Version

DirectX 12

Tom Clancy’s The Division wird oftmals als erster wahrer Next-Gen-Titel bezeichnet, was nicht zuletzt auch an der mehr als beeindruckenden Snowdrop Engine liegen dürfte. Wie die Kollegen von GamingBolt nun in einem kurzen Gespräch mit Technical Director Anders Holmquist erfahren haben, wird DirectX 12 eine deutliche Erleichterung für die parallele Entwicklung auf PC und Xbox One darstellen.

So erklärte Holmquist, dass sich die Entwicklung von PC- und Xbox-Titeln dank DirectX 12 stärker ähneln werde, was die Arbeiten eines Studios einfacher und schneller mache, sowie einen stärkeren Fokus auf die Features eines Spiels erlaube. Weiterhin soll die neue Version der Grafik-API die visuelle Qualität und Performance gleichermaßen verbessern. DirectX 12 soll gegen Ende 2015 veröffentlicht werden; sofern The Division zu diesem Zeitpunkt bereits erschienen ist, wäre es denkbar, dass eine Unterstützung per Patch nachgeliefert wird.

Wer sich nun fragt warum die PlayStation 4 nicht erwähnt wurde, dem sei gesagt, dass DirectX 12 aller Voraussicht nach nicht für Sony’s Konsole erscheinen wird, was aber auch gar nicht nötig ist. DirectX 12 ist ein reines Softwareupdate und verfolgt einen ähnlichen Ansatz wie AMD’s Mantle. Eine entsprechende Low-Level-API besitzt die PlayStation 4 mit GNM bereits. Der Vorteil von DirectX 12 wäre also – wenn überhaupt – nur marginal spürbar. PC-Spieler müssen sich auch keine Sorgen machen, wenn es um den nächsten Hardwarekauf geht. Aktuelle DirectX-11-Grafikkarten werden auch mit DirectX 12 kompatibel sein. Neue Hardware wird aufgrund des rein softwareseitigen Updates nicht benötigt.