Beiträge abgelegt unter: Blaupausen

The Division Update 1.7 PTS-Patchnotes sind da, Blaupausen von allen Charakteren nutzbar

Patchnotes

Heute startet die PTS-Phase im Vorfeld von Update 1.7 für Tom Clancy’s The Division. Wie nicht anders erwartet, dürfen wir uns in den nächsten Wochen vor allem den globalen Events, Belobigungen und Classified Gear hingeben und nach Herzenslust testen. Die Patchnotes geben dabei einen guten Überblick über all die kleinen Dinge, die sich sonst noch getan haben. Dabei erwartet uns eine handfeste Überraschung.

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Optimale Vorbereitung auf The Division Update 1.6

Special

Vorbereitung auf Update 1.6

Die PTS-Phase zu Update 1.6 und dem Letztes-Gefecht-DLC  fand heute ihr Ende. Während der nächsten Tage nehmen die Entwickler den letzten Feinschliff vor, bevor die neue Version von Tom Clancy’s The Division gleichzeitig für alle Plattformen verteilt wird. Bis es so weit ist, gibt es aber auch für uns Spieler viele Möglichkeiten, sich optimal auf das Update vorzubereiten. Wir stellen einige Mittel und Wege vor.

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The Division Update 1.3 Patchnotes: Neues DZ-Bracket, Division-Tech-Umwandlung & viel größeres Lager

Patchnotes - Update 1.3

Mit Update 1.3 und dem Untergrund-DLC vor der Tür warten viele neue Spielinhalte auf alle Fans von Tom Clancy’s The Division. Doch neben den eigentlichen Neuerungen bringt der Patch auch viele Änderungen und Verbesserungen mit sich. Wir haben die offiziellen Patchnotes für euch und zeigen, worauf man sich freuen kann. Mit dabei: Ein viel größeres Lager, die Umwandlung von Division-Tech in andere Materialien, ein neues DZ-Bracket und vieles mehr.

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The Division Wartung mit Fix der hochrangigen Ziele (Update: Fix für DZ-Blaupausen)

Update

Wartungsarbeiten

Die Entwickler bei Massive Entertainment lassen ihrem Versprechen Taten folgen und sagen lästigen Bugs in Tom Clancy’s The Division deutlich schneller den Kampf an. Nachdem bereits heute die fehlenden Tagesaufgaben gefixt wurden, kündigte man soeben für den morgigen Freitag die nächste Downtime an. Von 11 bis etwa 13 Uhr werden die Server gewartet. Dabei wird ein gravierender Bug im Zusammenhang mit den hochrangigen Zielen beseitigt.

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