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Die ultra-realistische Beleuchtung von The Division

The Division kommt mit Physically Based Rendering

Sicherlich ist das moderne Grafikgerüst neben den eigentlichen Spielinhalten eines der Highlights von Tom Clancy’s The Division. Die Snowdrop Engine wurde von Grund auf neu entwickelt, speziell auf die Bedürfnisse des RPG-Shooters angepasst und wartet mit einigen der neusten Technologien der Branche auf. Wie nun bekannt wurde, setzt man für das Ergebnis einer ultra-realistischen Beleuchtung auf Physically Based Rendering. Wie klären, was dahinter steckt.

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