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The Division auf Xbox One mit adaptiver Auflösung & Händler für Waffen-Skins und Kleidung geplant

Adaptive Auflösung & Skin-Händler

Um das Ziel konstanter 30 FPS auf den Konsolen zu erreichen, musste Massive Entertainment auf einen beliebten Trick zurückgreifen. Wie DigitalFoundry anhand einer Analyse der Beta herausfand, läuft Tom Clancy’s The Division im Gegensatz zur PlayStation 4 auf Microsoft’s Xbox One nämlich nicht dauerhaft in einer Auflösung von 1080p. Außerdem soll es im fertigen Spiel einen Händler für Skins geben.

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