The Division SotG: Die Zukunft von State of the Game

State of the Game

Nachdem die heutigen Wartungsarbeiten an den Servern von Tom Clancy’s The Division keine Änderungen oder Bugfixes mit sich brachten, richtete man Ohren und Augen gespannt in Richtung Twitch und die heutige Folge von State of the Game. Doch auch Community Developer Hamish Bode hatte keine Neuigkeiten parat. Einzig das Umkrempeln des Konzepts von State of the Game steht im Raum.

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The Division bald mit kostenpflichtiger Munition?

April, April

Mit Update 1.6 für Tom Clancy’s The Division wurde der Premium-Händler eingeführt. Dessen Angebot umfasst Skins, Kleidungsstücke und Emotes, die zu gesalzenen Preisen erworben werden können. Dataminer haben nun in den Spieldateien Indizien dafür gefunden, dass Massive schon in Kürze auch die Munition für sämtliche Waffen nur noch gegen Echtgeld anbieten könnte. Ist das das Ende von The Division?

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The Division SotG: Qualitäts-Update 1.6.1 im Mai

State of the Game

Die heutige Episode State of the Game behandelte einmal mehr die Änderungen, welche die Wartungsarbeiten an Tom Clancy’s The Division mit sich brachten. Davon abgesehen sprachen die Community Developer kurz über das nahende Qualitäts-Update 1.6.1, das schon im Mai erscheinen soll. Zu guter Letzt ging man auf den kürzlich aufgetauchten Bug ein, der es erlauben soll, beliebig viele Waffentalente zu aktivieren.

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The Division Wartung: Fixes & Buff für Erste-Hilfe-Sets

Wartung

Morgen finden zur gewohnten Zeit von 9:30 bis 12:30 Uhr die wöchentlichen Wartungsarbeiten an den Servern von Tom Clancy’s The Division statt. Auch diese Woche werden wieder einige allgemeine und „Letztes Gefecht“ spezifische Bugs und Fehler behoben. Zudem spendiert man den Erste-Hilfe-Sets einen leichten Buff. Leider nicht behoben wird der wieder mögliche Caspar-Glitch. Doch der Reihe nach.

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The Division SotG: Fix für Unsichtbarkeits-Glitch & Erste Details zum nächsten Client-Patch

State of the Game

Die wichtigste Erkenntnis des heutigen Streams: Der Unsichtbarkeits-Glitch, der die PvP-Gefechte von Tom Clancy’s The Division teilweise unspielbar machte, konnte doch noch während der heutigen Wartungsarbeiten behoben werden. Was außerdem in State of the Game diskutiert wurde, haben wir für euch in gewohnter Manier zusammengefasst. Unter anderem erste Details zum nächsten Client-Patch.

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The Division: Unsichtbarkeits-Glitch verdirbt PvP-Spaß (2. Update: Fix wird nun doch verteilt)

Update

Unsichtbarkeits-Glitch

Wie ein Lauffeuer verbreitet sich ein Unsichtbarkeits-Glitch in der Community von Tom Clancy’s The Division. Betroffen sind alle Aktivitäten und Modi, in denen PvP-Gefechte stattfinden können und damit die komplette Dark Zone und der erst kürzlich zusammen mit Update 1.6 eingeführte Letztes-Gefecht-Modus. Wir klären, wie ihr euch schützen könnt und wann mit einem Fix seitens Massive zu rechnen ist.

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The Division SotG: Richtigstellung zu Jahr-2-Inhalten

State of the Game

Während die heutige Wartung an den Servern von Tom Clancy’s The Division primär Bugs im Zusammenhang mit dem Letztes-Gefecht-Modus behob, nahmen die Community Developer Hamish Bode und Yannick Banchereau im State-of-the-Game-Stream vorwiegend zur Ankündigung der Jahr-2-Inhalte von letzter Woche Stellung. So wurden einige Aussagen und Absichten richtiggestellt, was so manchen Fan durchaus beruhigen dürfte.

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The Division ISAC-Mission: Zurück und doch zu Ende?

ISAC-Mission

Vor knapp einem Jahr startete die Operation-ISAC-Wochenaufgabe, begleitet von einem Live-Action-Video rund um Simon, der Stimme hinter ISAC. Im Juni war vorerst Schluss, aufgrund der Verschiebung des Überleben-DLCs. Mit dessen Release sollte es weitergehen, doch lange Zeit kam nichts. Bis letzte Woche. Neue Aufgaben sind seitdem wieder am Start, doch das Ende scheint nah.

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