The Division SotG: Qualitäts-Update 1.6.1 im Mai

State of the Game

Die heutige Episode State of the Game behandelte einmal mehr die Änderungen, welche die Wartungsarbeiten an Tom Clancy’s The Division mit sich brachten. Davon abgesehen sprachen die Community Developer kurz über das nahende Qualitäts-Update 1.6.1, das schon im Mai erscheinen soll. Zu guter Letzt ging man auf den kürzlich aufgetauchten Bug ein, der es erlauben soll, beliebig viele Waffentalente zu aktivieren.

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The Division Wartung: Fixes & Buff für Erste-Hilfe-Sets

Wartung

Morgen finden zur gewohnten Zeit von 9:30 bis 12:30 Uhr die wöchentlichen Wartungsarbeiten an den Servern von Tom Clancy’s The Division statt. Auch diese Woche werden wieder einige allgemeine und “Letztes Gefecht” spezifische Bugs und Fehler behoben. Zudem spendiert man den Erste-Hilfe-Sets einen leichten Buff. Leider nicht behoben wird der wieder mögliche Caspar-Glitch. Doch der Reihe nach.

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The Division SotG: Fix für Unsichtbarkeits-Glitch & Erste Details zum nächsten Client-Patch

State of the Game

Die wichtigste Erkenntnis des heutigen Streams: Der Unsichtbarkeits-Glitch, der die PvP-Gefechte von Tom Clancy’s The Division teilweise unspielbar machte, konnte doch noch während der heutigen Wartungsarbeiten behoben werden. Was außerdem in State of the Game diskutiert wurde, haben wir für euch in gewohnter Manier zusammengefasst. Unter anderem erste Details zum nächsten Client-Patch.

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The Division: Unsichtbarkeits-Glitch verdirbt PvP-Spaß (2. Update: Fix wird nun doch verteilt)

Update

Unsichtbarkeits-Glitch

Wie ein Lauffeuer verbreitet sich ein Unsichtbarkeits-Glitch in der Community von Tom Clancy’s The Division. Betroffen sind alle Aktivitäten und Modi, in denen PvP-Gefechte stattfinden können und damit die komplette Dark Zone und der erst kürzlich zusammen mit Update 1.6 eingeführte Letztes-Gefecht-Modus. Wir klären, wie ihr euch schützen könnt und wann mit einem Fix seitens Massive zu rechnen ist.

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The Division SotG: Richtigstellung zu Jahr-2-Inhalten

State of the Game

Während die heutige Wartung an den Servern von Tom Clancy’s The Division primär Bugs im Zusammenhang mit dem Letztes-Gefecht-Modus behob, nahmen die Community Developer Hamish Bode und Yannick Banchereau im State-of-the-Game-Stream vorwiegend zur Ankündigung der Jahr-2-Inhalte von letzter Woche Stellung. So wurden einige Aussagen und Absichten richtiggestellt, was so manchen Fan durchaus beruhigen dürfte.

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The Division ISAC-Mission: Zurück und doch zu Ende?

ISAC-Mission

Vor knapp einem Jahr startete die Operation-ISAC-Wochenaufgabe, begleitet von einem Live-Action-Video rund um Simon, der Stimme hinter ISAC. Im Juni war vorerst Schluss, aufgrund der Verschiebung des Überleben-DLCs. Mit dessen Release sollte es weitergehen, doch lange Zeit kam nichts. Bis letzte Woche. Neue Aufgaben sind seitdem wieder am Start, doch das Ende scheint nah.

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The Division Wartung erneut mit Fokus auf Last Stand

Wartung

Wenn morgen die Server von Tom Clancy’s The Division zur gewohnten Zeit und damit um 9:30 Uhr für etwa drei Stunden heruntergefahren werden, spielen die Entwickler wieder einige Bugfixes ein. Dabei konzentriert man sich abermals um den zuletzt neu eingeführten Spielmodus “Letztes Gefecht”. Vorrangig wird an der Punkteverteilung geschraubt und die Wiederbelebung von Fehlern befreit.

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The Division SotG: Ausfall, Xbox Premium Credits und außerplanmäßiger Serverneustart

State of the Game

Die heutige Episode von State of the Game auf Twitch musste leider ausfallen. Stattdessen informiert ein kurzer Artikel auf der offiziellen Webseite von Tom Clancy’s The Division welche Erkenntnisse der Stream mit sich gebracht hätte. Wir fassen zusammen und erklären, weshalb die Server am Abend zwischen 19 und 20 Uhr unserer Zeit abermals heruntergefahren wurden.

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