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Re: Ruckeln und Laggs, wenn Spieler in der Nähe sind?

Mo 5. Nov 2018, 20:10

Muss sagen, mit Game DVR von Win10 (Windowstaste + G) habe ich gute Erfahrungen gemacht...
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Re: Ruckeln und Laggs, wenn Spieler in der Nähe sind?

Mo 5. Nov 2018, 20:15

Auch wenn das mittlerweile schon in den Geschichtsbüchern steht, aber ich habe damals die komplette Beta und auch nach Release immer mal wieder mit der Nvidia-Software aufgezeichnet und nicht einen Ruckler im Video gehabt. Ebenfalls mit einer 970 GTX, weitere Details siehe hier. TD und Windows auf einer SSD, Aufnahme auf eine Festplatte.

Du musst, wie hier schon häufig gesagt wurde, Wiedergabe und Aufnahme trennen. Und selbst wenn die Auslastung bei 100% liegt: Dafür ist die CPU ja da, um zu arbeiten. Die Zugriffszeiten bzw. der Durchsatz deines Aufnahmemediums sind das Problem, nicht deine CPU.

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Re: Ruckeln und Laggs, wenn Spieler in der Nähe sind?

Di 6. Nov 2018, 04:16

Danke, für die vielen Infos!

Ich werde weiter forschen und dann Rückmeldung geben.

Gruß :)

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