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GE Erfolg: Geladen und entsichtert / Lock and Load

Mo 19. Nov 2018, 21:18

Moin zusammen,

kann bitte mal jemand mit mir sprechen wie mit einem 3-Jährigen :-)

Ich hab heute mit einem Kollegen versucht, den genannten Erfolg zu machen, und irgendwas an dem Ding verstehen wir nicht.
Weltrang 5: Single-, Double, Tripple-Check.
GE-Einsatz: Polizei-Akademie, Warrengate, Broadway Kaufhaus versucht.
Schwierigkeit: Von "Schwär bis legendär" alles versucht.
GE Modifikator: den mittleren (Name gerade nicht parat), und Brutal versucht. Erfolg spricht explizit von Brutal, wir haben aber nur bei dem mittleren Modifier die Anfälligkeits-Anzeige an den Möbsen. Bei Brutal gibts keine Anzeige, in keinem der drei genannten Einsätzen, mit keinem der drei möglichen Schwierigkeitsgrade.
Ablauf: Wir haben versucht 1) Einer killt die als D3 die Möbse, sobald sie den (richtigen / irgendeinen) Effekt / Debuff drauf haben, der andere lädt nach. 2) Beide killen jeweils den gleichen Mobs, mit der richtigen Munition, und laden dann nach. 3) Was weiss ich noch alles. Nach gut einer Stunde wirklich N-U-L-L Stück Magazine auf dem Counter.

Das bringt mich zu folgender steilen These: Irgendwo haben wir offenbar einen totalen Denkfehler! Mag mal jemand langsam und deutlich sprechend mit dem Zaun winken bitte, und das Ding für Doofe erklären? :lol:

Danke!
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Re: GE Erfolg: Geladen und entsichtert / Lock and Load

Mo 19. Nov 2018, 21:43

Wenn ichs recht in Erinnerung habe mussten innerhalb kurzer Zeit mehrere Mobs (mit den richtigen Effekten?) getötet werden, dann gibts ne Anzeige dass man für die spezielle Munition nachladen kann, das tut man dann natürlich.

Edith: Habs nochmal nachgeschaut, es müssen innerhalb von 2 Sekunden mindestens 2 Mobs von unterschiedlichen Spielern mit der richtigen Munition auf brutal getötet werden, dann können beide nachladen.
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Re: GE Erfolg: Geladen und entsichtert / Lock and Load

Di 20. Nov 2018, 00:33

Ah. Das Detail "von zwei Spielern" war mir nicht bewusst.

Danke Gharax :servus:

Ebenfalls Edith: Was hat es denn damit auf sich, dass man auf "Brutal" den "richtigen" Munitionstyp an den Möbsen nicht angezeigt bekommt? Ist das noch wem aufgefallen?

Edith 2: Offenbar gibts da tatsächlich mal wieder nen neuen Bug. Großartig. :facepalm:

Hinzugefügt nach 11 Stunden 31 Minuten 55 Sekunden:
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Re: GE Erfolg: Geladen und entsichtert / Lock and Load

Di 20. Nov 2018, 12:07

Oh, das ist unschön. :(
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Re: GE Erfolg: Geladen und entsichtert / Lock and Load

Di 20. Nov 2018, 18:42

Wie schafft man es einen neuen Bug in einem alten Event einzubauen?
Neues Shield, der in den alten Code greift...
Bitte lieber Gott (sagt der Gottlose), lass das ein anderes Team für TD2 proggen :loewe:
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Re: GE Erfolg: Geladen und entsichtert / Lock and Load

Di 20. Nov 2018, 23:53

Na, wer wird denn. Wir bekommen doch vorm Release noch frhzeitig eine Beta, die haben doch noch jede Menge Zeit, die paar wenigen Fehler zu analysieren und zu fixen.

Zufällig gefundener Sarkasmus darf behalten werden. :)
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Re: GE Erfolg: Geladen und entsichtert / Lock and Load

Mi 21. Nov 2018, 00:01

Juchu, gefunden! :lol:
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Re: GE Erfolg: Geladen und entsichtert / Lock and Load

Mi 21. Nov 2018, 09:23

Wahrscheinlich startet die Beta, wenn das Game bereits Gold gegangen ist :lol:
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Re: GE Erfolg: Geladen und entsichtert / Lock and Load

Mi 21. Nov 2018, 09:53

Dafür gibt es doch Day One Patchs :idea: :schwitz:
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Re: GE Erfolg: Geladen und entsichtert / Lock and Load

Mi 21. Nov 2018, 10:22

Ja, ist mittlerweile wirklich zur Normalität übergegangen...
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Re: GE Erfolg: Geladen und entsichtert / Lock and Load

Mi 21. Nov 2018, 11:56

Rule #1 - Never play on a patch day.... delta's inc :lol:
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xxx-Theo-xxx aka TW-GER im Spiel ;)

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Re: GE Erfolg: Geladen und entsichtert / Lock and Load

Mi 21. Nov 2018, 12:13

Das wird mit Sicherheit am ersten Tag krachen... davon bin ich überzeugt.
Dann sind alle hochfliegenden Spieler erst mal wieder auf dem Boden der Tatsachen zurückgekommen :lol:
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