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The Division SotG: Anpassungen der Droprates geplant

Do 1. Feb 2018, 17:59

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Das vierte Global Event von Tom Clancy’s The Division ist schon wieder Geschichte. Doch damit ist es an der Zeit ein weiteres Mal einige abschließende Statistiken zu betrachten. Außerdem erfuhren wir in dieser Episode von State of the Game, dass die Massive Hand an die Droprates von Classified Loot legen möchten und dass dabei verschiedene Ansätze durchgespielt werden.

[...]


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Re: The Division SotG: Anpassungen der Droprates geplant

Do 1. Feb 2018, 18:50

Dieses mal kein endgültiges "nur x Leute haben alle Belobigungen erfüllt"?
Wäre wahrscheinlich zu groß die Zahl, bei den einfachen Aufgaben :unsicher:

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Re: The Division SotG: Anpassungen der Droprates geplant

Do 1. Feb 2018, 19:15

Maximal 67.000 Spieler. :D

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Re: The Division SotG: Anpassungen der Droprates geplant

Do 1. Feb 2018, 19:17

Was noch immer DEUTLICH mehr wäre als die 1.385 beim letzten mal.

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Re: The Division SotG: Anpassungen der Droprates geplant

Do 1. Feb 2018, 19:21

Dürfte sich ja aber wieder in dem Rahmen bewegen. Zieh von den 67.000 Spielern die ab, die es zeitlich, skillmäßig oder aufgrund fehlender Leute nicht geschafft haben und die, die es überhaupt gar nicht interessiert, alle Belobigungen zu haben. :huh:

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Re: The Division SotG: Anpassungen der Droprates geplant

Do 1. Feb 2018, 19:22

Btt: Gut für mich :thumbs:

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Re: The Division SotG: Anpassungen der Droprates geplant

Do 1. Feb 2018, 19:32

Wieso btt? Geht doch auch um die Statistiken des GEs. :nerd: :lol: :))

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Re: The Division SotG: Anpassungen der Droprates geplant

Do 1. Feb 2018, 20:38

Gharax hat geschrieben:
Do 1. Feb 2018, 18:50
Dieses mal kein endgültiges "nur x Leute haben alle Belobigungen erfüllt"?
Wäre wahrscheinlich zu groß die Zahl, bei den einfachen Aufgaben :unsicher:
Leider nein. Hab Yannick noch gefragt, aber er meinte nur...

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Re: The Division SotG: Anpassungen der Droprates geplant

Do 1. Feb 2018, 20:42

...und es ist natürlich auch unmöglich das noch 'kurz' zu erfragen und Auskunft zu geben :confused:

Sentinel

Re: The Division SotG: Anpassungen der Droprates geplant

Fr 2. Feb 2018, 01:04

Möglicherweise war die Zahl aber auch zu gering, so dass man sich aus marketingtechnischen Gründen dazu entschlossen hat sie nicht zu veröffentlichen.

Darüber hinaus wird die komplete Erfüllung aller Aufgaben doch meist nur von solchen Spielern erreicht, die aus welchen Gründen auch immer 24/7 vor dem PC hängen.

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Re: The Division SotG: Anpassungen der Droprates geplant

Fr 2. Feb 2018, 04:48

Das mit den Droprates klingt interessant. War lange nicht mehr im Spiel selbst drin, weil ich einfach keine Zeit dafür gefunden habe. Mal sehen ob ich das am Wochenende schaffe. :D
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Re: The Division SotG: Anpassungen der Droprates geplant

Fr 2. Feb 2018, 06:12

Sentinel hat geschrieben:
Fr 2. Feb 2018, 01:04
Möglicherweise war die Zahl aber auch zu gering, so dass man sich aus marketingtechnischen Gründen dazu entschlossen hat sie nicht zu veröffentlichen.

Darüber hinaus wird die komplete Erfüllung aller Aufgaben doch meist nur von solchen Spielern erreicht, die aus welchen Gründen auch immer 24/7 vor dem PC hängen.
Das glaube ich kaum, da es bis zur Wartungspause, die ja ziemlich zum Anfang des Events war, bereits 190 Spieler alle Belobigungen fertig hatten. 8)
Lächle, denn Du kannst Sie nicht alle töten :thumbs:

xxx-Theo-xxx aka TW-GER im Spiel ;)

Sentinel

Re: The Division SotG: Anpassungen der Droprates geplant

Fr 2. Feb 2018, 07:10

Na... Ich habe da so meine Zweifel...

Community-Developer sind ja eigentlich nichts anderes, als Leute aus der Unternehmenskommunikation einer Firma. Einziger Unterschied, sie sind etwas näher an den Kunden, da sie das online abwickeln.

Beide haben aber etwas gemeinsam... Die Dinge bzw. Unternehmen für die sie einstehen bzw. arbeiten gegenüber den Kunden schönzureden.

Diese kurze und in meinen Augen eher dämliche Antwort von Yannick an Jacke sagt mir, dass es da irgendwas zu verbergen gibt.

Wenn ein Statistikserver sogar Daten darüber sammeln kann, wie viele Türen geschlossen wurden und können dabei noch unterscheiden ob das in Deckung oder im freien Lauf geschehen ist, dann können da noch viel mehr Statistikdaten gesammelt werden und zwar jeglicher Art.

Unter dem Aspekt kann mir niemand weismachen, dass keine Daten für das Erreichen aller Belobigungen gesammelt werden bzw. wurden.

Die wollten es nicht sagen. Die einfachen Aufgaben spielen da eher eine untergeordnete Rolle...

Wenn mehrere tausend Spieler das erreicht hätten, kann man auch damit glänzen.

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Re: The Division SotG: Anpassungen der Droprates geplant

Fr 2. Feb 2018, 07:36

Man hat letztes mal damit 'geglänzt', dass es nur 1385 waren. Und dieses mal konnte man - wie ja bereits gesagt wurde - es auch schon nach 48 Stunden bekannt geben. Die Daten sind da, man muss sie nur erfragen. Da war jemand schlichtweg zu faul, sie nochmals zu erfragen, was ziemlich arm ist.
Und gerade bei den Belobigungen von GE4 war es absolut NICHT nötig, 24/7 am PC zu sitzen, ganz im Gegenteil. Den Pipifaxkram schafft man auch getrost mit 1-2 Stunden pro Tag oder mal nem längeren Wochenende.

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Re: The Division SotG: Anpassungen der Droprates geplant

Fr 2. Feb 2018, 07:37

Sentinel hat geschrieben:
Fr 2. Feb 2018, 07:10
[...] Wenn ein Statistikserver sogar Daten darüber sammeln kann, wie viele Türen geschlossen wurden und können dabei noch unterscheiden ob das in Deckung oder im freien Lauf geschehen ist, dann können da noch viel mehr Statistikdaten gesammelt werden und zwar jeglicher Art. [...]
Es mag dich jetzt überraschen, aber genau das wird getan. Krass, nicht wahr?

Sentinel hat geschrieben:
Fr 2. Feb 2018, 01:04
Darüber hinaus wird die komplete Erfüllung aller Aufgaben doch meist nur von solchen Spielern erreicht, die aus welchen Gründen auch immer 24/7 vor dem PC hängen.
Eher 25/8. Man könnte aber auch mal daran denken, dass es mit Skill, taktisch klug gespielter Missionen und erledigter Aufgaben sowie etwas Durchhaltevermögen auch ohne Probleme möglich war, alle Belobigungen zu absolvieren; waren im Vergleich zu anderen Events leichter/weniger aufwendig. Wurde ja nun schon von meinen Vorrednern auch so gesagt.

Ist mir aber bewusst, dass nur 'wenige' Spieler das bringen (konnten und können); insofern nicht traurig sein. ((:
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