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The Division SotG: Letzte Details zu Update 1.7

Do 3. Aug 2017, 17:51

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Die PTS-Phase von Update 1.7 für Tom Clancy's The Division fand Anfang dieser Woche ihr Ende. Seitdem wartet die Community darauf, den finalen Releasetermin für den nächsten großen Patch zu erfahren. Doch in der heutigen Episode von State of the Game war es leider noch nicht soweit. Stattdessen gibt es ein paar letzte Infos zu Änderungen rund um Update 1.7 im Vergleich zum dritten PTS-Build.

[...]

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Sentinel
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Re: The Division SotG: Letzte Details zu Update 1.7

Do 3. Aug 2017, 22:26

Das leidige Thema der schlechten Serverperformance und Lags, die vor allem vermehrt seit dem Release von Update 1.6.1 auftreten, beschäftigt das Team weiterhin. Es finden derzeit Untersuchungen und Analysen statt. Man hofft bereits nächste Woche erste Erkenntnisse verkünden zu können. Eine Lösung wird aber vermutlich noch deutlich mehr Zeit in Anspruch nehmen.
Ganz ehrlich... Das ringt mir doch tatsächlich jetzt ein gewisses Grinsen ab.

Wer sich mal die Mühe macht und sich mit dem Windows-Ressourcenmonitor die Netzwerkverbindungen des Spieleclients ansieht wird schnell feststellen, dass wir Europäer auf Servern in Asien spielen.

Wenn Daten solch weite Wege hin und zurück fließen müssen und das durch unterschiedliche Nationen mit unterschiedlichster Infrastruktur, muss ja die Performance leiden.

Kein Wunder, wenn es da mit der Performance hapert. Wozu man das so lange untersuchen muss, entzieht sich meinem Verständnis.

Würden die Betreiber bspw. einen Server in einem Rechenzentrum in Frankfurt anmieten, dürften wir Europäer wohl kaum noch Probleme haben.

- - -

Und so nebenbei... Den Prozess gegen den Friseur wird Hamish wohl gewinnen... Was für eine Katastrophe... :O
Suchst Du die Lösung für ein Problem, dann ziehe immer das unmöglich Scheinende als Möglichkeit in Betracht! :idea:

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Re: The Division SotG: Letzte Details zu Update 1.7

Do 3. Aug 2017, 23:20

Sentinel hat geschrieben:
Do 3. Aug 2017, 22:26
Das leidige Thema der schlechten Serverperformance und Lags, die vor allem vermehrt seit dem Release von Update 1.6.1 auftreten, beschäftigt das Team weiterhin. Es finden derzeit Untersuchungen und Analysen statt. Man hofft bereits nächste Woche erste Erkenntnisse verkünden zu können. Eine Lösung wird aber vermutlich noch deutlich mehr Zeit in Anspruch nehmen.
Ganz ehrlich... Das ringt mir doch tatsächlich jetzt ein gewisses Grinsen ab.

Wer sich mal die Mühe macht und sich mit dem Windows-Ressourcenmonitor die Netzwerkverbindungen des Spieleclients ansieht wird schnell feststellen, dass wir Europäer auf Servern in Asien spielen.

Wenn Daten solch weite Wege hin und zurück fließen müssen und das durch unterschiedliche Nationen mit unterschiedlichster Infrastruktur, muss ja die Performance leiden.

Kein Wunder, wenn es da mit der Performance hapert. Wozu man das so lange untersuchen muss, entzieht sich meinem Verständnis.

Würden die Betreiber bspw. einen Server in einem Rechenzentrum in Frankfurt anmieten, dürften wir Europäer wohl kaum noch Probleme haben.
Völlig richtig. Aber du darfst eines nicht vergessen, Server kosten Geld... :kalt:
Sentinel hat geschrieben:
Do 3. Aug 2017, 22:26
Und so nebenbei... Den Prozess gegen den Friseur wird Hamish wohl gewinnen... Was für eine Katastrophe... :O
:lol: :thumbs:
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baracuda
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Re: The Division SotG: Letzte Details zu Update 1.7

Do 3. Aug 2017, 23:58

Sentinel hat geschrieben:Und so nebenbei... Den Prozess gegen den Friseur wird Hamish wohl gewinnen... Was für eine Katastrophe... :O
Ich bin mir sicher, dass da kein Friseur involviert war; ganz offensichtlich nicht.
Zuletzt geändert von baracuda am Fr 4. Aug 2017, 00:05, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: The Division SotG: Letzte Details zu Update 1.7

Fr 4. Aug 2017, 00:01

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;)
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baracuda
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Re: The Division SotG: Letzte Details zu Update 1.7

Fr 4. Aug 2017, 00:02

Hat offenbar vorher Mofas frisiert. Wie sah das denn vorher aus?!
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Re: The Division SotG: Letzte Details zu Update 1.7

Fr 4. Aug 2017, 00:03

Anders. :lol:
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Sentinel
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Re: The Division SotG: Letzte Details zu Update 1.7

Fr 4. Aug 2017, 00:42

baracuda hat geschrieben:
Fr 4. Aug 2017, 00:02
Wie sah das denn vorher aus?!
Hippiemäßiger, langer Pferdeschwanz...
Suchst Du die Lösung für ein Problem, dann ziehe immer das unmöglich Scheinende als Möglichkeit in Betracht! :idea:

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Gharax
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Re: The Division SotG: Letzte Details zu Update 1.7

Fr 4. Aug 2017, 09:09

Na das macht einen hoffentlich nicht gleich zum Hippie :| *sucht sich ne Schere*
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In Freiheit geboren, im Chaos erwacht; auf der Suche nach Ordnung und Sicherheit.

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Re: The Division SotG: Letzte Details zu Update 1.7

Fr 4. Aug 2017, 12:49

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Re: The Division SotG: Letzte Details zu Update 1.7

Fr 4. Aug 2017, 15:55

Sentinel hat geschrieben:
Fr 4. Aug 2017, 00:42
baracuda hat geschrieben:
Fr 4. Aug 2017, 00:02
Wie sah das denn vorher aus?!
Hippiemäßiger, langer Pferdeschwanz...
Und Frisur?
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Re: The Division SotG: Letzte Details zu Update 1.7

Fr 4. Aug 2017, 17:40

Das ist die Frisur. :D
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baracuda
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Re: The Division SotG: Letzte Details zu Update 1.7

Fr 4. Aug 2017, 18:21

:)
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Re: The Division SotG: Letzte Details zu Update 1.7

Sa 5. Aug 2017, 04:45

Sentinel hat geschrieben:
Do 3. Aug 2017, 22:26
Das leidige Thema der schlechten Serverperformance und Lags, die vor allem vermehrt seit dem Release von Update 1.6.1 auftreten, beschäftigt das Team weiterhin. Es finden derzeit Untersuchungen und Analysen statt. Man hofft bereits nächste Woche erste Erkenntnisse verkünden zu können. Eine Lösung wird aber vermutlich noch deutlich mehr Zeit in Anspruch nehmen.
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Server in Asien? Warum das? Es gibt deutlich bessere Standorte dafür die für Spieler aus allen Regionen geeignet sind.. :-/
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Re: The Division SotG: Letzte Details zu Update 1.7

Sa 5. Aug 2017, 10:49

Ein Grund ist mit ziemlicher Sicherheit das Geld. Server in Asien sind (vermutlich) günstiger als z.B. in Frankfurt am Main (was für alle europäischen Spieler sicher richtig gut wäre) und daher spielen "wir" auf asiatischen Servern ;\
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