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PTS-Patchnotes für The Division Update 1.6.1

Fr 21. Apr 2017, 12:38

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Die gestrige Ankündigung der PTS-Phase im Vorfeld des Qualitäts-Updates 1.6.1 für Tom Clancy's The Division kam zwar nicht unerwartet, doch dass es heute schon los geht und ein erstes Build auf dem PTS von PC-Spielern angetestet werden kann, kam dann doch ein wenig überraschend. Wie versprochen lieferten die Entwickler nun die vollständigen Patchnotes nach.

[...]


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Gharax
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Re: PTS-Patchnotes für The Division Update 1.6.1

Fr 21. Apr 2017, 13:19

Bitte was?! Den Bug gibts dann ja erst seit 1.0 :lol:
Fixed a bug where the named NPC was missing at the Arch Plaza Landmark in DZ04.
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Themenstarter jackennils
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Re: PTS-Patchnotes für The Division Update 1.6.1

Fr 21. Apr 2017, 13:27

Ja cool, endlich gibt's da mal was zu tun. :D

Auch schön:
Fixed a bug where some items could not be recalibrated to the maximum stat range that was displayed at the recalibration station. (reported by Bratwurst.Bob)
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Gharax
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Re: PTS-Patchnotes für The Division Update 1.6.1

Fr 21. Apr 2017, 13:32

Ja :D Oder das "Fixed another weird door"
Die wie vielte das wohl ist?
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Sentinel
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Re: PTS-Patchnotes für The Division Update 1.6.1

Fr 21. Apr 2017, 13:40

jackennils hat geschrieben:... doch dass es heute schon los geht und ein erstes Build auf dem PTS von PC-Spielern angetestet werden kann, kam dann doch ein wenig überraschend.
Das hattest Du uns aber in deinem gestrigen Bericht über das SotG schon angekündigt:
jackennils hat geschrieben:So startet die PTS-Phase von Update 1.6.1 bereits morgen.
- - -
jackennils hat geschrieben:Auch schön:
Fixed a bug where some items could not be recalibrated to the maximum stat range that was displayed at the recalibration station. (reported by Bratwurst.Bob)
Den Bratwurst.Bob hab ich schon in einem Last Stand Match gehabt. Den gibt es wirklich.
Suchst Du die Lösung für ein Problem, dann ziehe immer das unmöglich Scheinende als Möglichkeit in Betracht! :idea:

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Re: PTS-Patchnotes für The Division Update 1.6.1

Fr 21. Apr 2017, 14:08

Sentinel hat geschrieben:
jackennils hat geschrieben:... doch dass es heute schon los geht und ein erstes Build auf dem PTS von PC-Spielern angetestet werden kann, kam dann doch ein wenig überraschend.
Das hattest Du uns aber in deinem gestrigen Bericht über das SotG schon angekündigt:
jackennils hat geschrieben:So startet die PTS-Phase von Update 1.6.1 bereits morgen.
Ja, aber wer lesen kann ist klar im Vorteil. :wacko:
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Sentinel
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Re: PTS-Patchnotes für The Division Update 1.6.1

Fr 21. Apr 2017, 17:10

jackennils hat geschrieben:
Sentinel hat geschrieben:
jackennils hat geschrieben:... doch dass es heute schon los geht und ein erstes Build auf dem PTS von PC-Spielern angetestet werden kann, kam dann doch ein wenig überraschend.
Das hattest Du uns aber in deinem gestrigen Bericht über das SotG schon angekündigt:
jackennils hat geschrieben:So startet die PTS-Phase von Update 1.6.1 bereits morgen.
Ja, aber wer lesen kann ist klar im Vorteil. :wacko:
Hä ??? Ich steh jetzt echt auf dem Kabel... :unsicher:
Suchst Du die Lösung für ein Problem, dann ziehe immer das unmöglich Scheinende als Möglichkeit in Betracht! :idea:

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Re: PTS-Patchnotes für The Division Update 1.6.1

Fr 21. Apr 2017, 17:11

Der Text war so gemeint: Dass der PTS gestern angekündigt wurde, war wenig überraschend. Dass es aber heute schon losgeht, dafür schon. ;)
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crizzero

Re: PTS-Patchnotes für The Division Update 1.6.1

Fr 21. Apr 2017, 17:12

Gharax hat geschrieben:Bitte was?! Den Bug gibts dann ja erst seit 1.0
Fixed a bug where the named NPC was missing at the Arch Plaza Landmark in DZ04.
Awesome!! ^^
Leute, Leute... ein weiterer Beweis, dass die ihr eigenes Spiel nicht spielen. Das ist seit Anbeginn der Zeit so gewesen.

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Re: PTS-Patchnotes für The Division Update 1.6.1

Fr 21. Apr 2017, 17:13

In Wahrheit spielen wir gar nicht The Division....sondern Wildlands :wacko: :wacko: :wacko:
Genieße dein Leben, es ist kürzer als du denkst...

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Sentinel
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Re: PTS-Patchnotes für The Division Update 1.6.1

Fr 21. Apr 2017, 19:32

jackennils hat geschrieben:Der Text war so gemeint: Dass der PTS gestern angekündigt wurde, war wenig überraschend. Dass es aber heute schon losgeht, dafür schon. ;)
Hast Du nicht daran geglaubt ??? ;)

- - -

Hab aber gerade was Lustiges erlebt... Eine "Last Stand" Runde startet jetzt schon mit einem einzigen Spieler. War schon interessant alles allein machen zu müssen.

Die Basis einnehmen... Datengeräte und Befestigungen aktivieren...

Zum Schluss waren wir Zwei gegen Einen.
Suchst Du die Lösung für ein Problem, dann ziehe immer das unmöglich Scheinende als Möglichkeit in Betracht! :idea:

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Re: PTS-Patchnotes für The Division Update 1.6.1

Fr 21. Apr 2017, 19:50

life oder aufm PTS ?

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Sentinel
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Re: PTS-Patchnotes für The Division Update 1.6.1

Sa 22. Apr 2017, 01:17

xxx-Theo-xxx hat geschrieben:life oder aufm PTS ?
Auf dem PTS !!!

Ich gehe aber mal davon aus, dass das so nicht gewollt ist.

Trotzdem war es mal ein interessantes Erlebnis. So, wie die Funktion da war, startete das mit 1 vs. 1 und so nach und nach kamen die Anderen dazu.

Die hatten sich aber eh vertan und hatten eine Version mit Ausrüstungsstand von Anno-Tuck genommen. Kurz nachdem ich am Nachmittag eingeloggt war, fuhren die Server wieder herunter.

Danach war dann der aktuelle Ausrüstungsstand aufgespielt.
Zuletzt geändert von Sentinel am Sa 22. Apr 2017, 01:24, insgesamt 3-mal geändert.
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Themenstarter jackennils
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Re: PTS-Patchnotes für The Division Update 1.6.1

Sa 22. Apr 2017, 01:21

Vermutlich damit man auf dem PTS nicht so lange warten muss. Kann ja nicht gewollt sein. :)
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xxx-Theo-xxx
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Re: PTS-Patchnotes für The Division Update 1.6.1

Sa 22. Apr 2017, 15:40

Da ich neugierig bin, ist auf dem PTS auch schon was zu sehen von den angeblichen Veränderungen am Ninja Bike Rucksack oder implementieren sie das erst später ? :unsicher:

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