Artikel der Kategorie: Updated

The Division Update 1.8: Rätsel über Zusammenarbeit der feindlichen Fraktionen (4. Update)

Update

Mysteriöse Tweets

Mysteriöse Nachrichten des offiziellen Twitter-Accounts von Tom Clancy’s The Division geben der Community derzeit ein großes Rätsel auf. Scheinbar haben die feindlichen Fraktionen das Profil übernommen und schreiben nun fleißig drauf los. Auch wechselnde Koordinaten-Paare sorgen für rauchende Köpfe unter den Fans. Wohin führen sie und was möchte uns Massive damit sagen? Wir stellen ein paar Theorien vor.

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Erstes globales The Division Event: Änderungen an der Bestenliste, mehr Masken für Großteil der Spieler (Update: Fehler bei Benachrichtigungen)

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Masken

Die neuen Gesichtsmasken sind eine heiß begehrte Trophäe der globalen Events von Tom Clancy’s The Division, auch wenn die Art und Weise, wie man sie sich verdienen kann, nicht gerade geschickt gelöst wurde. Doch es existierte noch ein weiteres Problem. Die Bestenliste zeigte bisher falsche Grenzen an, was die Stufen 1 bis 3 anging. Nun bessert Massive nach und zeigt sich hinsichtlich der Einteilung deutlich spendabler.

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Überfall – Das zweite globale Event von The Division

Update

GE Überfall

Aktuell tummeln sich die Hobby-Agenten aus aller Welt im ersten globalen Event von Tom Clancy’s The Division namens Ausbruch. Aktuellen Planung zufolge soll etwa monatlich ein weiteres Event folgen. Was uns für die nahe Zukunft erwartet war bislang ein gut gehütetes Geheimnis, doch ein kleiner Bug sorgt nun dafür, dass wir einen ersten Blick auf das zweite globale Event werfen können.

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The Division SotG: Konsolen-PTS nächste Woche (Update: Einladungen versandt, Start am 13. Juli)

Update

State of the Game

PTS-Phase 2 ist soeben angelaufen, zumindest auf dem PC. In der heutigen Episode von State of the Game, durch die Yannick aufgrund Hamish’s Urlaub alleine führen musste, ging er näher auf die Änderungen ein und erklärte, weshalb Spieler auf den Konsolen noch bis Ende nächster Woche warten müssen, bis sie endlich Update 1.7 für Tom Clancy’s The Division testen dürfen.

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The Division Wartung mit Update auf Version 1.6.2

Update

Wartung

Das kam überraschend. Völlig ohne Vorwarnung kündigte Massive eine Wartung für den morgigen Dienstag, den 27. Juni an. Dabei werden die Server von Tom Clancy’s The Division ab 10 Uhr deutscher Zeit für etwa zwei Stunden heruntergefahren, um einen brenzligen Bug zu beheben. Gleichzeitig wird auch die Versionsnummer einen Sprung von 1.6.1 auf 1.6.2 machen.

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The Division SotG: PTS 3 für Update 1.6.1 kommt morgen, bringt 120 Slot-Rucksäcke mit sich (Update: PTS-Phase endet Mittwoch Mittag)

Update

State of the Game

Nach der Wartung an den Servern von Tom Clancy’s The Division begann heute Morgen das kostenlose Wochenende, nicht jedoch PTS 3 für Update 1.6.1. Doch wie Hamish und Yannick im State-of-the-Game-Stream verrieten, startet die nächste Phase schon morgen. PTS 3 bringt neben Bugfixes auch eine Vergrößerung der Rucksäcke auf 120 Slots mit sich. Was es damit auf sich hat erfahrt ihr auf den nachfolgenden Zeilen!

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The Division Wartung: PTS-Phase 2 wird eingeläutet (Update: Patchnotes und Änderungen)

Update

Wartung

Wenn morgen Vormittag um 9:30 Uhr deutscher Zeit die Server von Tom Clancy’s The Division heruntergefahren werden, beginnen gleich zwei Wartungsphasen. Zum einen die allwöchentlichen Arbeiten an der Live-Umgebung, die übrigens keine Bugfixes spendiert bekommt, zum anderen wird am PTS geschraubt, dessen zweite Phase eingeläutet wird. Doch welche Änderungen kommen für den Test-Server?

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The Division: Unsichtbarkeits-Glitch verdirbt PvP-Spaß (2. Update: Fix wird nun doch verteilt)

Update

Unsichtbarkeits-Glitch

Wie ein Lauffeuer verbreitet sich ein Unsichtbarkeits-Glitch in der Community von Tom Clancy’s The Division. Betroffen sind alle Aktivitäten und Modi, in denen PvP-Gefechte stattfinden können und damit die komplette Dark Zone und der erst kürzlich zusammen mit Update 1.6 eingeführte Letztes-Gefecht-Modus. Wir klären, wie ihr euch schützen könnt und wann mit einem Fix seitens Massive zu rechnen ist.

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