Artikel der Kategorie: State of the Game

The Division SotG: Status-Update zu PTS und ETF

State of the Game

Die heutige Episode State of the Game behandelte zum Großteil die laufende PTS-Phase zum Qualitäts-Update 1.6.1 für Tom Clancy’s The Division, sowie die nahende dritte Elite Task Force, deren glückliche Teilnehmer alle Neuerungen von Update 1.7 schon im Vorfeld antesten dürfen. Das Event wird Ende Mai vor Ort bei Ubisoft Reflections in Newcastle, UK abgehalten.

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The Division SotG: PTS-Phase für Update 1.6.1 beginnt morgen & Details zu den Änderungen

State of the Game

Während die heutige Wartung an den Servern von Tom Clancy’s The Division wieder einmal in die Kategorie “entstauben und feucht rauswischen” fiel und keine Bugfixes mit sich brachte, konnte zumindest State of the Game mit einigen Details aufwarten. So startet die PTS-Phase von Update 1.6.1 bereits morgen. Zudem verriet man weitere Details zu den Änderungen, die das Qualitäts-Update bereithalten wird.

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The Division SotG: Frühlings-Event startet morgen, Details zu Update 1.6.1 & Loadouts kommen im Mai

State of the Game

Die heutigen Wartungsarbeiten an den Servern von Tom Clancy’s The Division brachten nur einen Bugfix für den Letztes-Gefecht-Modus mit sich. Kein Grund also, in State of the Game viele Worte darüber zu verlieren. Stattdessen kündigte man ein Frühlings-Event an und gab weitere Infos zum noch im Mai erscheinenden Qualitäts-Update preis, das unter anderem die ursprünglich für Sommer geplanten Loadouts enthalten wird.

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The Division SotG: Die Zukunft von State of the Game

State of the Game

Nachdem die heutigen Wartungsarbeiten an den Servern von Tom Clancy’s The Division keine Änderungen oder Bugfixes mit sich brachten, richtete man Ohren und Augen gespannt in Richtung Twitch und die heutige Folge von State of the Game. Doch auch Community Developer Hamish Bode hatte keine Neuigkeiten parat. Einzig das Umkrempeln des Konzepts von State of the Game steht im Raum.

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The Division SotG: Qualitäts-Update 1.6.1 im Mai

State of the Game

Die heutige Episode State of the Game behandelte einmal mehr die Änderungen, welche die Wartungsarbeiten an Tom Clancy’s The Division mit sich brachten. Davon abgesehen sprachen die Community Developer kurz über das nahende Qualitäts-Update 1.6.1, das schon im Mai erscheinen soll. Zu guter Letzt ging man auf den kürzlich aufgetauchten Bug ein, der es erlauben soll, beliebig viele Waffentalente zu aktivieren.

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The Division SotG: Fix für Unsichtbarkeits-Glitch & Erste Details zum nächsten Client-Patch

State of the Game

Die wichtigste Erkenntnis des heutigen Streams: Der Unsichtbarkeits-Glitch, der die PvP-Gefechte von Tom Clancy’s The Division teilweise unspielbar machte, konnte doch noch während der heutigen Wartungsarbeiten behoben werden. Was außerdem in State of the Game diskutiert wurde, haben wir für euch in gewohnter Manier zusammengefasst. Unter anderem erste Details zum nächsten Client-Patch.

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The Division SotG: Richtigstellung zu Jahr-2-Inhalten

State of the Game

Während die heutige Wartung an den Servern von Tom Clancy’s The Division primär Bugs im Zusammenhang mit dem Letztes-Gefecht-Modus behob, nahmen die Community Developer Hamish Bode und Yannick Banchereau im State-of-the-Game-Stream vorwiegend zur Ankündigung der Jahr-2-Inhalte von letzter Woche Stellung. So wurden einige Aussagen und Absichten richtiggestellt, was so manchen Fan durchaus beruhigen dürfte.

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The Division SotG: Ausfall, Xbox Premium Credits und außerplanmäßiger Serverneustart

State of the Game

Die heutige Episode von State of the Game auf Twitch musste leider ausfallen. Stattdessen informiert ein kurzer Artikel auf der offiziellen Webseite von Tom Clancy’s The Division welche Erkenntnisse der Stream mit sich gebracht hätte. Wir fassen zusammen und erklären, weshalb die Server am Abend zwischen 19 und 20 Uhr unserer Zeit abermals heruntergefahren wurden.

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