Artikel der Kategorie: State of the Game

The Division SotG: Qualitäts-Update 1.6.1 im Mai

State of the Game

Die heutige Episode State of the Game behandelte einmal mehr die Änderungen, welche die Wartungsarbeiten an Tom Clancy’s The Division mit sich brachten. Davon abgesehen sprachen die Community Developer kurz über das nahende Qualitäts-Update 1.6.1, das schon im Mai erscheinen soll. Zu guter Letzt ging man auf den kürzlich aufgetauchten Bug ein, der es erlauben soll, beliebig viele Waffentalente zu aktivieren.

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The Division SotG: Fix für Unsichtbarkeits-Glitch & Erste Details zum nächsten Client-Patch

State of the Game

Die wichtigste Erkenntnis des heutigen Streams: Der Unsichtbarkeits-Glitch, der die PvP-Gefechte von Tom Clancy’s The Division teilweise unspielbar machte, konnte doch noch während der heutigen Wartungsarbeiten behoben werden. Was außerdem in State of the Game diskutiert wurde, haben wir für euch in gewohnter Manier zusammengefasst. Unter anderem erste Details zum nächsten Client-Patch.

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The Division SotG: Richtigstellung zu Jahr-2-Inhalten

State of the Game

Während die heutige Wartung an den Servern von Tom Clancy’s The Division primär Bugs im Zusammenhang mit dem Letztes-Gefecht-Modus behob, nahmen die Community Developer Hamish Bode und Yannick Banchereau im State-of-the-Game-Stream vorwiegend zur Ankündigung der Jahr-2-Inhalte von letzter Woche Stellung. So wurden einige Aussagen und Absichten richtiggestellt, was so manchen Fan durchaus beruhigen dürfte.

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The Division SotG: Ausfall, Xbox Premium Credits und außerplanmäßiger Serverneustart

State of the Game

Die heutige Episode von State of the Game auf Twitch musste leider ausfallen. Stattdessen informiert ein kurzer Artikel auf der offiziellen Webseite von Tom Clancy’s The Division welche Erkenntnisse der Stream mit sich gebracht hätte. Wir fassen zusammen und erklären, weshalb die Server am Abend zwischen 19 und 20 Uhr unserer Zeit abermals heruntergefahren wurden.

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The Division SotG: Aktuelle Bugs und Probleme, Avatar-Spiel von Massive und der erste Geburtstag

State of the Game

Ein großes Update wie Patch 1.6 und der Letztes-Gefecht-DLC bringen leider auch wieder einige neue Probleme mit sich. Welche das sind und bei welchen vermeintlichen Bugs es sich um keine Fehler handelt, klärten die Community Developer Hamish und Yannick in der heutigen Ausgabe von State of the Game auf Twitch. Zudem wird nächste Woche der 1. Geburtstag von Tom Clancy’s The Division gefeiert!

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The Division SotG: Update 1.6 erscheint am 28. Februar

State of the Game

Die in den letzten Wochen mit Abstand am häufigsten gestellte Frage zu Tom Clancy’s The Division wurde in der heutigen Ausgabe von State of the Game endlich beantwortet. Update 1.6 und der Letztes-Gefecht-DLC erscheinen zeitgleich auf allen Plattformen am kommenden Dienstag, den 28. Februar 2017. Begleitet wird der Release von einem 24 Stunden Charity-Stream zugunsten MS-Erkrankter.

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The Division SotG: Arbeiten an Update 1.6 und Letztes Gefecht abgeschlossen, Änderung am DeadEYE-Set

State of the Game

Die heutigen Wartungsarbeiten an den Servern von Tom Clancy’s The Division brachten erneut keine Änderungen mit sich; was kurz vor Erscheinen der neuen Version nicht verwunderlich ist. Wer nun erwartete, dass man dafür in State of the Game den Releasetermin bekanntgeben würde, der wird enttäuscht. Immerhin wurden die Arbeiten an Update 1.6 und dem Letztes-Gefecht-DLC abgeschlossen.

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The Division SotG: PTS-Phase endet morgen

State of the Game

Die heutige Folge State of the Game wartete eigentlich nur mit zwei neuen Erkenntnissen auf. Zum einen endet die PTS-Phase schon am morgigen Freitag, zum anderen gibt es für die Entwickler von Tom Clancy’s The Division auch anschließend noch jede Menge zu tun. Woran genau gewerkelt wird und wann mit dem Release von Update 1.6 und dem Letztes-Gefecht-DLC gerechnet werden kann, klären wir auf den nachfolgenden Zeilen.

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