Artikel der Kategorie: News

The Division SotG: RPM-Glitch, PC-PTS von Update 1.8 startet morgen & Überarbeitung des Untergrunds

State of the Game

Die heutige Folge State of the Game begann mit einer Überraschung. Der PTS für Update 1.8 geht auf dem PC bereits morgen an den Start. Zudem gab es jede Menge Infos rund um den Untergrund-Modus, der eine Generalüberholung erfahren wird und versehentlich in Update 1.7.1 gerutschte Änderungen am Bewegungsablauf. Außerdem äußerte sich Massive zum erneuten Auftreten des RPM-Glitchs.

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The Division Wartung mit Bugfix für GE-Belobigungen

Wartung

Am morgigen Donnerstag erwartet uns die allwöchentliche Wartung an den Servern von Tom Clancy’s The Division. Von 9:30 Uhr bis 12:30 Uhr deutscher Zeit heißt es dann wieder Zwangspause. Die Entwickler pusten nicht nur den angesammelten Staub aus den Servern, sondern nutzen auch die Gelegenheit, um ein Problem mit den Belobigungen des nächsten globalen Events zu beheben.

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The Division trifft Payday: Die Global-Event #2 Masken

Masken-Kontroverse

Das heute veröffentlichte Update 1.7.1 für Tom Clancy’s The Division behob nicht nur Fehler wie den RPM-Glitch, sondern änderte auch die Art und Weise, wie man sich Gesichtsmasken in globalen Events erspielt. Anstatt die Masken mit der Position in der Bestenliste zu verknüpfen, schaltet man diese nun mit Belobigungen frei. Das Design der nächsten drei Exemplare ist jedoch Geschmacksache.

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The Division Wartung bringt Update 1.7.1 & Patchnotes

Patchnotes Update 1.7.1

Nachdem der mehr als lästige RPM-Glitch nun seit einigen Wochen sein Unwesen treibt, wird der ursächliche Bug mit dem morgen erscheinenden Update 1.7.1 für Tom Clancy’s The Division endlich behoben. Der Patch, der gleichzeitig für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheint, beseitigt auch noch einige andere Fehler und Probleme. Hier sind die vollständigen Patchnotes.

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The Division SotG: Update 1.7.1 behebt RPM-Glitch, zweites globales Event, PTS-Termin, Details zu Widerstand und Rogue 2.0 in Update 1.8

State of the Game

Nicht nur, dass Update 1.8 für Tom Clancy’s The Division zwei neue Spielmodi und eine Erweiterung der Spielwelt mit sich bringt, auch die Rogue-Mechanik wird überarbeitet. In der heutigen Episode von State of the Game gaben die Entwickler endlich nähere Details zu Rogue 2.0 preis. Außerdem: So funktioniert der neue Widerstand-Modus, Termine für das zweite globale Event, den PTS im Vorfeld von Update 1.8 und Patch 1.7.1, der unter anderem den RPM-Glitch beheben wird.

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The Division SotG: Details zum Gefecht-Modus, Ausrüstungs-Optimierung, der neue Gear Score, ein Rogue-Knopf und mehr zu Update 1.8

State of the Game

Die heutige Episode State of the Game lieferte nicht nur neue Infos zum RPM-Glitch und der ersten Bannwelle, auch Update 1.8 für Tom Clancy’s The Division stand natürlich wieder im Fokus. Neben einigen Details und Gameplay zum neuen 4 vs. 4 PvP-Modus, verriet man unter anderem, was es mit der neuen Ausrüstungs-Optimierung auf sich hat und welche Rolle der Gear Score künftig spielen wird.

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The Division SotG: Bewegte Bilder und Details zu Update 1.8: Alerts, Division-Tech, Exotics, PTS-Termin

State of the Game

Gestern lieferte uns ein brandneuer Trailer erste Eindrücke vom noch im Herbst erscheinenden kostenlosen Update 1.8 für Tom Clancy’s The Division. Heute präsentierte man den Zuschauern von State of the Game weitere Details zu den frischen Inhalten und zeigte erste bewegte Bilder aus dem neuen Areal rund um den Flugzeugträger. Wir fassen alle Details zusammen.

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The Division Update 1.8: Trailer zeigt Erweiterung der Spielwelt sowie neue Modi für PvE und PvP

Update 1.8

Nun ist die Katze also aus dem Sack. Hinter den mysteriösen Tweets der letzten Tage steckten in der Tat erste Hinweise auf das kommende Update 1.8 für Tom Clancy’s The Division. Und das hat es in sich, wie ein erster Trailer zeigt. Neben einer Map-Erweiterung im Nordwesten der Spielwelt, werden auch neue Spielmodi hinzugefügt: Resistance im PvE und Skirmish im PvP. Hier sind die Details.

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