The Division SotG: Statistiken zum 4. Global Event

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Mit Hinterhalt ist das vierte Global Event von Tom Clancy’s The Division trotz kurzer Wartungs-Zwangspause heute Morgen in vollem Gange. Grund genug um in der heutigen Ausgabe von State of the Game einen frühen Blick auf ein paar Zahlen aus dem Event zu werfen. Außerdem wurden einmal mehr diverse Kreationen der Community vorgestellt.

Die zweite auf die Community fokussierte Ausgabe der Donnerstagabend-Show wartete einmal mehr mit keinen wirklichen Neuigkeiten zum Spiel und dessen Zukunft auf. Doch das durfte man auch nicht erwarten, schließlich wurde die Episode schon im Vorfeld als eine weitere Community Edition angekündigt. Immerhin verriet Yannick erneut Statistiken zum Hinterhalt-Event. Außerdem wurde mit der heutigen Wartung ein Glitch behoben, worüber das gestrige Changelog keinerlei Auskunft gab. Dadurch war es möglich, mit beispielsweise einem Geschütz dafür zu sorgen, dass im Widerstand-Modus unendlich viele Gegner spawnen. Die Methode war zum Glück nicht weit verbreitet und ist nun dank der schnellen Reaktion seitens der Entwickler bereits wieder Geschichte.

Stats with Yannick

Yannick wartete mit interessanten Zahlen von den ersten 48 Stunden des Global Events „Hinterhalt“ auf.

  • Gesamtzahl an erspielten GE-Credits:
    6,7 Milliarden
  • Überlegene Hinterhalt-Behälter gekauft und geöffnet:
    4,3 Millionen (das sind 50 Behälter pro Sekunde)
  • Käfig-Maske erspielt:
    126.000 Spieler
  • Käfer-Maske erspielt:
    129.000 Spieler
  • Schleier-Maske erspielt:
    15.000 Spieler
  • Event-Missionen abgeschlossen:
    • Broadway-Warenhaus
      323.000 Mal
    • Queens-Tunnel-Lager
      680.000 Mal
    • Polizeiakademie
      411.000 Mal
    • Times-Square-Stromrelais
      706.000 Mal
    • Drachenhort
      175.000 Mal
  • Bereits alle 19 Belobigungen des Events abgeschlossen:
    190 Spieler

Community-Kreationen

Wir haben euch letzte Woche gefragt, ob die vorgestellten Werke aus der Community künftig auch in unseren Artikeln Erwähnung finden sollen. Eine klare Antwort eurerseits gab es nicht; etwas mehr als die Hälfte unserer Leser ist daran interessiert, die andere knappe Hälfte weniger, ein paar wenigen Besuchern ist es egal. Daher werden wir es so handhaben, dass wir einige der interessanten Werke am Ende unserer SotG-Artikel kurz vorstellen. Wer sich nicht dafür interessiert, kann vor der Überschrift „Community-Kreationen“ aufhören zu lesen. Über Neuigkeiten werden wir ausschließlich zuvor berichten.

Cosplays

Diese Woche konnten drei Cosplays aus dem winterlichen Japan und ein Ghost-Recon-Wildlands-Cosplay samt The Division LVOA-C überzeugen.

Video & Audio

Neben einem effektreichen Fan-Film gibt’s auch einen richtig gut gemachten Song über unser Lieblingsspiel. Reinhören lohnt sich auf alle Fälle!

QUELLE
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3 Kommentare

  1. Flo 28. Januar 2018, 12:56 Uhr

    Alles schön und gut, aber die ps4 server können den ansturm von dem ge nicht bewältigen. Es lagt extrem. Wennst ne mission fertig hast hörst du im safehouse noch die stimmen von der mission. Da sparen die an der falschen stelle

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    • jackennils MYD.net 28. Januar 2018, 20:19 Uhr

      Das PSN hat auch gewaltig Probleme. Liegt nicht nur an TD. Aber ja, die Verzögerung der Stimmen ist vermutlich auf die spärlichen TD-Server zurückzuführen.

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      • Flo 29. Januar 2018, 23:37 Uhr

        Jo, psn war auch 2 mal down. Tja, ohren zu und durch lol

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