The Division Wartung mit Bugfix für GE-Belobigungen

Wartung

Am morgigen Donnerstag erwartet uns die allwöchentliche Wartung an den Servern von Tom Clancy’s The Division. Von 9:30 Uhr bis 12:30 Uhr deutscher Zeit heißt es dann wieder Zwangspause. Die Entwickler pusten nicht nur den angesammelten Staub aus den Servern, sondern nutzen auch die Gelegenheit, um ein Problem mit den Belobigungen des nächsten globalen Events zu beheben.

Dem ein oder anderen Spieler ist es bestimmt schon aufgefallen. Schon während des ersten globalen Events „Ausbruch“ konnte man aufgrund eines Bugs einen Blick auf die Belobigungen des nächsten Events „Überfall“ werfen und teilweise sogar abschließen. Auch die Veröffentlichung von Update 1.7.1 am vergangenen Dienstag änderte nichts daran. Nachdem wir uns noch bis zum 3. Oktober gedulden müssen, denn erst dann startet „Überfall“, wird dieser kleine Fehler nun doch aus der Welt geschafft. So heißt es im Changelog:

  • Fehler behoben, durch den die Belobigungen des globalen Events „Überfall“ vorzeitig verfügbar waren. Dieser Fix hat keine Auswirkung auf bereits existierende Belobigungs-Fortschritte.
QUELLE

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Peter Linsberger
Agent

Ich glaube Massive überhaupt nichts mehr. Patch notes hin oder her. Soviel wie angeblich schon gefixt wurde aber trotzdem immer noch im Spiel vorhanden ist, lässt schon sehr and der Kompetenz und Glaubwürdigkeit der Devs zweifeln. Der Rpm Glitch ist auch nicht gefixt, jetzt komm sogar noch ein „skill haste“ Glitch dazu. Die Loadouts buggen und und und…… Guckt mal was auf Reddit abgeht. Dieses Spiel wird NIE Bugfrei. Leider :(

cato
Agent
cato

Our ambition is to create the best games and user experience
possible while having fun doing it. Creativity and quality are our
top priorities.
Das ist der Leitsatz bei Massive. Was mit The Division abgeliefert wird, ist allerdings Alles Andere als Kreativität und Qualität. Sie machen sich damit eher lächerlich und wie mein Vorredner schon feststellt – unglaubwürdig!

Jettero Heller
Agent
Jettero Heller
ich glaube du hast einfach ein völlig überzogenes Erwartungsbild. The Division hat eine Atmosphäre, die ich sehr sehr selten bei Spielen sehe. Schau dir Destiny an. Blae grüne gelbe Bälle fliegen durch die Gegend, die Spieler hüpfen sich hektisch durch die Gegend, flammende Schwerter, neongrelle Blitze… Sowas habe ich schon tausendmal gesehen. Sowas wie The Division dagegen nicht. Es ist sehr viel authentischer, realitätsnaher als so manch anderes Spiel. Und die Komplexität die natürlich viele kleine Fehler hervorrufen kann, sollte man auch zu würdigen wissen. Wenn ich allein die Detailverliebtheit einiger Stadtteile sehe.. und dagegen die generischen Landschaften irgendwelcher Monde,… Weiterlesen »
jackennils
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Der RPM-Glitch macht das PvP völlig unspielbar, von einer Kleinigkeit kann hier nicht die Rede sein.

Helmut Wittig
Agent
Helmut Wittig

Leider hat cato aber recht. Ich habe das Game über eine sehr lange Zeit verteidigt und muss mittlerweile sagen das sie es total vergeigt haben. Statt sie es einmal vernünftig machen, kommt immer nur murx raus.
Und es wird auch weiterhin nicht wirklich was gutes kommen. Selbst 1.8 ist von der Menge her was kommt, für so nen Game nix halbe und nix ganzes. Die ganzen DLC´s waren ehe enttäuschend da man viel mehr erwartet hat bzw hätte viel mehr werden müssen. Naja vlt machts einer mal besser

cato
Agent
cato
The Division 1.7.1… Rpm Glitch – nicht gefixt Barrett’s Damage Glitch – nicht gefixt Skill Haste Glitch – hinzugefixt Load Out Glitch – nicht gefixt Magazin Size Glitch – hinzugefixt Und https://www.youtube.com/watch?v=h4mAJJbqq3o Massive do your Job! Und ja Jettero Heller, das Game ist optisch genial, ABER: Wenn ein Mercedes SLK zwar super aussieht, jedoch durch technische Mängel nicht fährt, dann kann man ihn verschrotten oder reparieren, aber das tut man solang bis er fährt! Und wenn sich Massive Qualität auf die Fahnen schreibt, dann sollten sie auch danach handeln, Punkt. Andernfalls ist das was abgeliefert wird Pfusch, vergleichbar mit einer… Weiterlesen »
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