Morgen 5 Stunden Wartungsarbeiten an The Division (2. Update: Neue Wartung am Freitag, 3. Juni)

Update

Wartung

In gewohnter Manier stehen für den morgigen Donnerstag Wartungsarbeiten an Tom Clancy’s The Division an. Doch anstatt einer dreistündigen Downtime, müssen die Spieler morgen mit einer Unterbrechung von ganzen fünf Stunden rechnen. Die Server werden dann ab 8 Uhr deutscher Zeit nicht erreichbar sein. Dabei wird es auch einige Änderungen am Spiel selbst geben.

konflikt_trailer__003

Stolze fünf Stunden dauert die morgige Wartung an den Servern an. Da stellt sich natürlich die berechtigte Frage, welch große Änderungen an The Division vorgenommen werden müssen, die eine derart lange Pause benötigen. Sicher ist, dass der Herausforderungs-Modus für die zweite IncursionKlarer Himmel” implementiert wird. Davon abgesehen soll es auch noch weitere Änderungen geben, die jedoch erst zu einem späteren Zeitpunkt angekündigt werden. Wir werden unseren Artikel entsprechend aktualisieren.

Update, 02.06.2016

Leider mussten die Wartungsarbeiten abgebrochen werden, da sich beim Aufspielen des Patches herausstellte, dass das Update fehlerhaft war. So ließ man im offiziellen Forum verlauten:

Vor dem Aufspielen haben wir festgestellt, dass der Patch nicht erfolgreich war und daher verschoben werden musste. Die heutige Wartung wird daher früher als vorgesehen beendet (etwa 12 Uhr). Das bedeutet zudem, dass sich der Herausforderungs-Modus von “Klarer Himmel” ebenfalls verzögern wird. Weitere Informationen bezüglich des Zeitpunktes der Patch-Implementierung und dessen Inhalte werden wir bekanntgeben, sobald uns neue Informationen vorliegen. Vielen Dank für eure Geduld.

Update, 02.06.2016 19:30 Uhr

Das ging schnell: Bereits morgen wird die Ersatz-Wartung von 9 bis 12 Uhr unserer Zeit stattfinden. Beim zweiten Versuch werden zudem die Bugs beseitigt, die heute nicht gefixt werden konnten:

  • Bug behoben: Zurücksetzen der täglichen Hochrangigen Ziele funktioniert nicht zuverlässig
  • Bug behoben: Die finale Zwischensequenz wird wird nur nach Abschlusss eines Übergriffs ausgelöst
  • Möglichkeiten, die Mobile Deckung zum Glitchen durch Wände zu verwenden werden unterbunden
  • Bug behoben, der es Spielern erlaubte, Teile von “Klarer Himmel” zu überspringen
  • Definition weiterer Todeszonen (Bereiche, die nicht betreten werden dürfen) rund um den Columbus Circle (sog. “Kill Volumes”)

Bitte beachten: Der Schwierigkeitsgrad “Herausfordernd” für den Übergriff “Klarer Himmel” wird während der Wartung noch nicht aktiviert.