The Division Day 1 Patch: Änderungen & Neuerungen

The Division - Patchnotes Day 1 Patch

Wenn Tom Clancy’s The Division in weniger als fünf Tagen erscheint, erwartet Spieler vor dem ersten Start ein umfangreicher Day 1 Patch mit zahlreichen Verbesserungen und einigen Neuerungen im Vergleich zur Open Beta. In den Preload-Dateien findet man das Readme, welches über alle Änderungen informiert. Neben vielen Bugfixes wurden unter anderem das Verhalten des Turret angepasst, das Aussehen-Menü und die Mega-Map überarbeitet.

Das Turret benahm sich in der Beta teils ein wenig seltsam und sorgte für viel Unmut, weil man sehr schnell und vor allem unfreiwillig zum Rogue Agenten wurde. Zum Release feuert es nicht mehr auf nicht-feindliche Agenten und wirkt auch keinen Schaden auf Spieler die sich in die Schusslinie stellen. Ein neues Hilfemenü präsentiert alle Hinweise der Ladebildschirme und kontextsensitiven Tipps. Das Aussehen-Menü stellt die Vanity Items in einem Raster dar, statt einer langen Liste. Zudem lassen sich ganze Kleidungssets per Knopfdruck anlegen und ein „Inspizieren“-Feature wurde hinzugefügt.

Auch visuell hat sich einiges getan. Diverse Fehler mit Lichtquellen wurden korrigiert, die Atmosphäre bei bestimmten Kombinationen aus Wetterbedingung und Tageszeit angepasst und die nächtliche Beleuchtung samt Kontrast optimiert. Selbst die Reflexionen der Fensterscheiben von Autos wurden überarbeitet. Besitzer eines Multi-GPU-Systems freuen sich über verbesserte Performance.

An die Mega-Map wurde ebenfalls Hand angelegt. Kontaminierte Bereiche zeigen die benötigte Filterstufe für die Maske an und eine Missionsübersicht verbessern das Spielerlebnis. Hier das vollständige Changelog:

DAS AUSSEHEN-MENÜ IST AKTUALISIERT WORDEN:

  • Gitternetzanzeige, um die vorhandenen Objekte leichter durchsuchen zu können
  • Die Option „Outfit-Garnituren“ wurde hinzugefügt, um schnell eine komplette Garnitur anlegen zu können
  • „Inspizieren“-Funktion hinzugefügt

VISUELLE VERBESSERUNGEN:

  • Korrektur mehrerer Lichter, die nicht für allgemeine Beleuchtung sorgten
  • Fehlende volumetrische Lichter bei Ampeln hinzugefügt
  • Leuchtreklame strahlt jetzt Licht aus
  • Verbesserter atmosphärischer Dunst in diversen Zeit- und Wetterkombinationen
  • Verbesserte nächtliche Beleuchtung und Kontraste
  • Anpassung übertriebener Hintergrundlicht-Shader bei Charakteren
  • Verbesserte Autofenster-Reflexionen
  • Verbesserte und deutlichere SSAO

VERBESSERUNGEN DER MEGA-KARTE UND OFFENEN WELT:

  • Neuen „Einsatzübersicht“ wurde der Mega-Karte hinzugefügt
  • Kontaminierte Bereiche zeigen jetzt die erforderliche Filterstufe auf der Megakarte
  • Felddaten mit Audio werden jetzt beim Aufheben automatisch abgespielt
  • Werden Felddaten mit Audio vom Menü aus gestartet, kann man sie auch außerhalb des Menüs weiterhören
  • Untertitel für alle Felddaten mit Audio hinzugefügt
  • Benutzerfreundlichkeit des Einsatzstart-Menüs wurde verbessert
  • Die Zahl der aus Beutekisten erhaltenen Anfertigungsmaterialien wurde erheblich erhöht
  • Das Symbol für Sehenswürdigkeiten in der Dark Zone wurde geändert und zeigt jetzt, ob Nichtspieler-Gegner anwesend sind oder nicht

VERBESSERUNGEN DES SPIELABLAUFS:

  • Neues Hilfe-Menü ist jetzt im Einstellungen-Menü verfügbar. Es enthält alle Tooltips und Tipps von den Ladebildschirmen
  • Bestimmten Gameplay-Funktionen und -Mechaniken wurden neue Tutorials hinzugefügt (sie können im Optionen-Menü ausgeschaltet werden)
  • Zusatzinformationen im Beuteaufnahme-Fenster, die angeben, warum ein Objekt nicht aufgenommen werden kann
  • Das Autogeschütz zielt nicht länger auf nichtabtrünnige Spieler und fügt neutralen Spielern in der Schusslinie keinen Schaden zu
  • Fertigkeitenmodifikatoren wurden der Ausstattung direkt hinzugefügt (zuvor nur für Ausstattungsmods verfügbar)

KORREKTUREN UND ALLGEMEINE VERBESSERUNGEN:

  • Korrektur von Verzögerungen, die Spieler zum Erlangen unfairer Vorteile nutzen konnten (z. B. Unsichtbarkeit, durch Wände schießen usw.).
  • Erweiterte Server-Checks, um illegale Aktionen durch den Spiel-Client festzustellen, ihre Auswirkungen auf das Spiel zu minimieren und den Verursacher ausfindig zu machen.
  • Korrektur eines Fehlers bei der Charakterauswahl, der dafür sorgte, dass man nach einer bestimmten Kombination von Eingaben stecken blieb
  • Ein Problem behoben der den Fortschritt blockiert, wenn man eine Gruppeneinladung an einem bestimmten Punkt bei der Freischaltungssequenz der Operationsbasis annahm
  • Die Spieler kehren nicht mehr zum Startbildschirm zurück, wenn sie ein Ubisoft-Club-Konto erstellt oder sich bei diesem Konto angemeldet haben
  • Korrektur verbleibender Bugs, die die Anmeldung verhinderten, wenn unwichtige Dienste offline waren
  • Allgemeine Verbesserung der Stabilität
  • Weitere Backend-Verbesserungen und Optimierungen
  • Anpassung der Lokalisation und Fehlerkorrekturen
  • Zusätzliche kleinere Fehlerkorrekturen und Finetuning

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Benjamin
Agent
Benjamin

Es gab nach dem Preload einen ca. 2GB großen Patch. War der das schon?

jackennils
Agent

Könnte gut sein.

Oro Ericius
Agent
Oro Ericius

welches System???

Benjamin
Agent
Benjamin

PC

Marco Zeithain
Agent

Ist schon gekannt ob das komplette spiel auf der DVD ist? Pc

mydivision.net
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Bis auf den Day 1 Patch sollte es drauf sein.

Marco Zeithain
Agent

Ja frage seit Woche nach bekomme immer keine Antwort. Hoffentlich hast dz recht und ist nicht wie bei fallout 4

trackback

[…] […]

G oE ST a Xx
Agent

die letzten tage ziehen sich wie kaugummi :( dienstag gehts endlich los #Hypetrain muhahaha

Falk OpossumToast Bernhardt
Agent

Tom Stephan

Tier1BlackHawk
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Ist super. Wird immer besser ☺☺☺

JayBob
Agent
JayBob

Omg!!! Hab die Disc morgen in meinem Briefkasten und kann erst ab dem Montag 14:00 zocken! Halt das nicht aus!!! :D

Kharredon
Agent
Kharredon

@JayBob Du kannst am Montag nicht zocken. Am Montag gehen die Server online. Clients können erst am Dienstag connecten. Konsole um 00:01 und PC um 06:01

JayBob
Agent
JayBob

Oh doch können die, die Disc haben am montag um 14:00 loszocken ( Das bedeutet die Xbox und die Ps4). Die digitale Version ist auf dem 8. gesetzt. ;-)

Dennis Cremer
Agent

Patrick Graw Marcel Cremer

La Rs
Agent

Kevin DietrichDennis Böker

Kunanavaraja
Agent
Kunanavaraja

Auf der offiziellen Website steht 07.03. 14:00 CET

Also werden wir Montag ab 14:00 Uhr loslegen können….

jackennils
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Tim Schmidt
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Ist übrigens Patch 1.0.1 =)

jackennils
Agent

So? Und wieso steht im Readme selbst Version 1.1?

Tim Schmidt
Agent

http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/en-GB/news/detail.aspx?c=tcm:154-241765-16&ct=tcm:148-76770-32 das ist doch das Changelog oder? Vielleicht hab ich mich auch verschaut, sorry :/.

jackennils
Agent

Das ist interessant. Version 1.1 heißt es im PC-Changelog. Das auf der offiziellen Seite ist zudem anders aufgebaut. Vielleicht ein Konsolen-Changelog? Verwirrend ist es allemal. Danke für den Hinweis, ich check das mal.

jackennils
Agent

Okay… inhaltlich sind sie gleich, nur anders aufgeteilt und eben 1.1 und 1.0.1. Schön, dass sich die Devs selbst wieder mal nicht einig sind. Um der allgemeinen Verwirrung vorzubeugen, habe ich mal das 1.1 aus dem Artikel entfernt.

René Schilling
Agent

Wäre schön wenn ich langsam mit dem preload beginnen könnte. Auf uplay ist bei mir immer noch keine möglichkeit verfügbar.

aress
Agent
aress

Hmm komisch, Ich hatte am Freitag das Spiel angefangen zu laden und habe es auch fertig bekommen. Wobei ich am Freitag auch schon meinen Key bekommen habe und den bei Uplay eingeben konnte.

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