[Changelog] Sämtliche Änderungen an The Division

Update

The Division Changelog

Natürlich ist kein Spiel von Beginn an perfekt oder frei von Fehlern. Auch Tom Clancy’s The Division wird in einem laufenden Prozess von Fehlern oder nervigen Bugs befreit. Außerdem wird am Balancing gefeilt oder neue Funktionen finden ihren Weg ins Spiel. In der Regel werden diese Änderungen und Verbesserungen während der wöchentlichen Wartungsarbeiten implementiert. Dieser Artikel klärt euch über alle Anpassungen auf und wird stetig aktualisiert.

Nachfolgend listen wir alle Updates für The Division in umgekehrter Chronologie – von neu, oben bis alt, unten – auf. Gerne könnt ihr uns auch auf Twitter folgen; dort werden wir die Updates ebenfalls kommunizieren.

Änderungen vom 12.03.2016 (Server-Update)

  • Deaktiviert: „Trainiertes Talent“, da es für einen unfairen Nachteil im Endgame und der Dark Zone im Zusammenspiel mit der Waffe Midas sorgte (Hinweis: Das Waffen-Talent ist noch immer sichtbar, hat aber keine Auswirkung mehr, bis ein weiteres Update das Talent endgültig ersetzt)
  • Allgemein: Balance der Erfahrungsgewinnung und Fundwahrscheinlichkeit von Items und Währung angepasst (deutlich weniger Phönix-Credits für das Töten benannter Boss-Gegner)

Änderungen vom 10.03.2016 (Client-Update)

  • Behoben: ein Problem, bei dem das Spiel im Zusammenhang mit mehreren Bundle-Versionen keine Sprachauswahl anbot, wurde behoben

Änderungen vom 10.03.2016 (Server-Update)

  • Behoben: fehlende streunende NPC-Gruppen in der Dark Zone
  • Behoben: Brooklyn Safehouse Aktivierungsproblem – Spieler müssen nicht länger mit dem Laptop interagieren, um die Aktivierung abzuschließen
  • Diverses: Verbesserung der Serverstabilität

Ihr seid herzlich eingeladen die Änderungen an Spiel mit uns in unserem Forum oder in den Kommentaren zu diskutieren. Wir wünschen weiterhin viel Spaß mit The Division. Und jetzt zurück nach Manhattan, Agenten!

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mydivision.net
Agent

Update im Artikel mit neuem Client-Update.

Monza
Agent
Monza

Update liebes MyDivision Team, ihr meint doch bestimmt „..um die Aktivierung abzuschließen“ ? =)

jackennils
Agent

Hast mich erwischt. Danke. Klingt aber auch so ganz gut. ;-)

RD_Game Austria
Agent
RD_Game Austria

Jetzt kurz mal eine blöde Frage.

Kann man mit dem Charakter eigentlich irgendwie normal gehen oder gibt es nur langsames und schnelles laufen? Habs bis jetzt einfach nicht gefunden wie und ob das überhaupt geht. (Spiele auf PC)

SG

jackennils
Agent

Du hast scheinbar nicht ins Optionsmenü geschaut, denn da findest du, wonach du suchst…

RD_Game Austria
Agent
RD_Game Austria

Hätte ich eigentlich schon gemacht, muss ich heute nochmal genau schauen. Hab ich dann wohl überlesen. Danke!

Markus Altenburg
Agent

Abenzu lags

HamasOdrWas
Agent
HamasOdrWas

DANKE Ubisoft, danke dass ich euer Betatester zum Vollpreis sein darf! Danke dass ihr mir gezeigt habt wie dumm ich bin. „Natürlich ist kein Spiel von Beginn an perfekt oder frei von Fehlern“, Ach was, seit wann hat sich den dass etabliert? O.K., ich meine „perfekt“ ist KEIN Spiel, nicht mal mit dem letzten update, aber es gibt gan sicher eine Grenze von „nicht perfekt“ zu „absolut unverschämt“.
Ihr (Ubisoft), befindet euch in der letzteren Formulierung.

DAS war Garantiert der letzte Cent, den ihr von mir bekommen habt. Ihr werdet von mir ab jetzt genauso boykottiert wie EA!

Weiterhin viel Spass beim Kundenveräppeln.

kee
Agent
kee

mal ganz ehrlich aber was bist du den für einer? Hoffe du trollst nur? Das Spiel läuft absolut flüssig ohne Fehler etc. die Patches sind ganz normal fürs Balancing etc. Also bitte hör auf hier son Bullshit zu posten

Gil Hermann
Agent
Gil Hermann

verpiss dich

jackennils
Agent

Noch ein Kommentar dieser Art und ich muss dich sperren.

Crow_11111
Agent
Crow_11111

und wo war dein Problem? das Ding mit der Aktivierung oder was?

Phillip Neumann
Agent
Phillip Neumann

???…das game ist nichtmal ne woche alt..
Die Leute meckern hier…zocken aber Steam Alphas^^

Cedric Biester
Agent
Cedric Biester

Die steht es frei zu gehen aber glaub nicht das jemand auf einer The Division Fan Seite dir 100%tig zustimmt…klar hat The Divsion ein paar Bugs gehabt und ist nicht Perfekt aber das beste Beispiel dafür das es dennoch extrem gut werden kann ist Destiny.

Ricotee
Agent
Ricotee

Warum schreibst Du denn nicht Ubisoft direkt an, wenn Du unzufrieden bist? Was glaubst Du denn, wen oder was Du hier mit Deinem Post erreichst…?

Chief
Agent
Chief

Kurze Anmerkung: Es wäre schön zu wissen, ob es genauere Angaben gibt. Ich finde „Balance der Erfahrungsgewinnung und Fundwahscheinlichkeit von Items und Währung angepasst“ ehrlich gesagt, ein wenig mager. Zumindest in welche Richtung es ging wäre schön zu wissen!
Von anderen Quellen habe ich vernommen, dass die zB die Phönix Währung drastisch gesenkt wurde (bei benannten Elite Gegnern).

Balance der Erfahrungsgewinnung und Fundwahrscheinlichkeit von Items und Währung angepasst

Erfahre mehr auf MYDIVISION.NET – http://mydivision.net/
Balance der Erfahrungsgewinnung und Fundwahrscheinlichkeit von Items und Währung angepasst

Erfahre mehr auf MYDIVISION.NET – http://mydivision.net/
Balance der Erfahrungsgewinnung und Fundwahrscheinlichkeit von Items und Währung angepasst

Erfahre mehr auf MYDIVISION.NET – http://mydivision.net/

jackennils
Agent

Zum Zeitpunkt unseres Updates war nicht mehr als diese beiden Zeilen bekannt.

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