Exklusiv: Details zu Lokalisierung, alternativen Gegner-Typen, Zivilisten und mehr

Antoine Emond & Martin Hultberg

In der jüngsten Vergangenheit sind in unserem Forum einige interessante Fragen rund um Tom Clancy’s The Division aufgekommen, die zwar heiß diskutiert, jedoch bislang nicht beantwortet werden konnten. Freundlicherweise haben sich Martin Hultberg (links) sowie Antoine Emond (rechts) bereit erklärt, uns exklusive Antworten auf einige Fragen zu geben, vielen Dank dafür!

MYD: Bisher haben wir nur menschliche Gegner zu Gesicht bekommen, zum Beispiel die Cleaner oder ein paar gewöhnliche Schläger. Gibt es denn auch Pläne für nichtmenschliche oder gar infizierte „zombieartige“ Gegner?

Martin: Da es sich um ein Tom Clancy Spiel handelt, bemühen wir uns authentisch zu sein. Das ist vor allem dann wichtig, wenn wir die Welt und deren zahlreiche Gegner und Verbündete gestalten, die diese bevölkern.


MYD: Neben klassischen Gegnern haben wir im bislang veröffentlichten Gameplaymaterial auch Zivilisten gesehen. Welche Einstellung haben diese gegenüber den SHD-Agenten?

Martin: Dazu werden wir in Kürze einige Details bekanntgeben.


MYD: Was ist eigentlich dein Lieblings-Feature von The Division?

Antoine: Die Dark Zone. Damit haben wir etwas Einzigartiges, Spannendes und Aufregendes zugleich geschaffen. Ich kann zur Dark Zone zu diesem Zeitpunkt nicht mehr verraten, doch bleibt gespannt!


MYD: Zweifelsohne sieht The Division großartig aus. Doch viele Fans sind unsicher und fragen sich, ob das Spiel denn flüssig auf deren Rechner laufen wird. Habt ihr schon eine Idee, welche Hardware von Nöten sein wird, um The Division mit hohen Details flüssig zu spielen?

Martin: Leider nein; aktuell können wir diesbezüglich noch keine Aussage treffen.


MYD: Ihr beantwortet diese Frage vermutlich mit „kein Kommentar“, doch wir müssen – nicht zuletzt aufgrund der Gerüchte – einfach fragen: Wird es eine Open oder Closed Beta geben? Falls ja, wann ist damit zu rechnen?

Antoine: Zu diesem Thema können wir nichts sagen, doch seid versichert, dass das Team alles dafür tun wird, die bestmögliche Spielerfahrung abzuliefern.


MYD: Eine Frage, die sich deutsche Fans oft fragen ist die nach einer vollständigen Lokalisierung des Spiels. Wird es diese geben?

Antoine: Ja, das Spiel wird komplett auf Deutsch lokalisiert. Detailverliebtheit ist uns sehr wichtig und diese soll auch durch den Lokalisierungsprozess transportiert werden. Ich bin mir sicher, dass unsere deutschen Fans eine fantastisch lokalisierte Erfahrung von The Division erleben werden!

 


So viel zu unseren Fragen und den Antworten aus dem Massive-Lager. Seid versichert, dies war nicht die letzte Fragerunde! Außerdem: Nächste Woche erwarten uns wieder einige Neuigkeiten direkt von den Entwicklern inklusive Blick hinter die Kulissen.

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ReimFuge85
Agent

hi ich verstehe nicht ganz was ihr mit Lokalisierung meint? Etwa sowas wie Synchronisation?
MFG
RF85

schalala
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schalala

Lokalisierung ist die Übersetzung sämtlicher Texte der Anwendung: Schrift, Grafiken, Sprachausgabe.

Oliver Balzereit
Agent
Oliver Balzereit

Naja also neues war jetzt nicht dabei , was nicht an euch liegt , sondern das die Entwickler wenig Preis geben. Aber das macht die Sache so viel interessanter. Wäre doch so viel geiler wenn die Leute sich ein eigenes Bild machen, ohne vorher schon Stunden an Gameplay Material gesehen zu haben. Deshalb auch eine geschlossene Beta wo möglichst wenig hinaus sickert. Ey das einzig was da gegen spricht ist unsere Ungeduld.

mydivision.net
Agent

Also Neuigkeiten sind schon enthalten. Wir haben die Bestätigung für eine vollständige Lokalisierung und auch nichtmenschliche Gegner-Typen wurden ausgeschlossen. Aber wie du schon schriebst, viel haben sie leider nicht verraten.

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[…] Ubisoft bzw. die Entwickler von Massive Entertainment haben weitere Details zum kommenden Online-Shooter-Rollenspiel “The Division” verraten. Martin Hultberg und Antoine Emond von Massive Entertainment haben Fragen aus der Community beantwortet. […]

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[…] Quelle […]

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[…] Es ist sehr still um den third person Shooter mit Rollenspiel Elementen geworden, dank eines kurzen Interviews gibt es zumindest ein paar Neuigkeiten zu diesem verschleierten […]

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